countdowntimer

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    我正在一个片段中运行一个倒计时器,每次我按下后退按钮onDestroy()被调用并杀死我的倒计时。当我再次启动我的应用程序时,一项新的活动已经开始,倒计时没有了。 onDestroy() isFinished()返回true。 如果我按主页按钮,这将不会发生。 我该如何防止这种情况发生?使用服务?设置标志?覆盖后退按钮?我迷失在这里。

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    基本上我有一个带有启动按钮的Menu-class,可以在一个线程中启动一个新的游戏活动。 在Game类中,我实例化了一个Count对象(它扩展了CountDownTimer)。 当开始游戏活动时,我得到一个ANR错误,我相信它是由计时器引起的,因为我已经评论过它,它工作得很好。坦率地说,我不知道如何解决这个问题。我尝试过不同的方法,但失败了。 编辑的代码 * logcat的末 * public c

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    一个问题,也许有点天真...... 如果我在Activity onCreate()中启动一个2分钟的CountDownTimer,并在用户单击按钮时用finish()关闭它,Android会自动取消它吗? 或者我需要显式调用onDestroy()中的cancel()吗?

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    如果正确理解CountDownTimer,它不会在启动它的活动的单独线程上运行。那么这是否意味着如果我在主要活动中启动了CountDownTimer,并且另一段代码稍后会阻塞该活动,这是否意味着CountDownTimer将不再更新,因为线程已被绑定? 如果是这样,那么连接到主活动的CountDownTimer也会停止更新,如果我启动第二个活动?

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    我使用this plugin的倒计时钟 它的伟大,但我需要的是更小的,而当我调整高度和代码和PNG的宽度,一切都会被抛弃。我改变的高度和宽度,以它最初在创建的相同比率: digitWidth: 67, digitHeight: 90, 更改为: digitWidth: 30, digitHeight: 41, 并提出改变PNG到的30像素的宽度为好。还有什么我可以做这样的数字并不能得到

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    我有一个列表视图,并希望倒计时每个项目。我的问题是,当我滚动倒计时跳到不正确的项目(所以它显示另一个项目倒计时),并没有韵或理由呢?这里是代码 private final Map<String, TextView> mcounterlist= new HashMap<String, TextView>(); 然后在我在我的adapater getview我做 String gmtFormat

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    package com.android.tapme; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.widget.*; import android.view.*; import android.os.CountDownTimer; public class TapMe extends A

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    现在的问题是:如何在倒计时期间从CountDownTimer添加或删除时间? 例如:用户做了一件好事:+ 5秒,用户做了一些错误的事情:-5秒。 有人可以帮我一些代码吗?

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    我正在使用Jquery Countdown Plugin,并且只想以秒为单位进行倒计时并以秒为单位添加总时间。 例如,当我的倒计时是10分钟,而不是显示 9分59秒并计数,它会显示599秒并计数。 这可能吗? 感谢

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    \我有一个视图控制器,它启动倒计时器并根据它更新按钮标签。问题是,当用户离开视图后回来我不想重新启动定时器o从暂停的时间继续。什么是最好的方式来激活它? 在应用程序委托中制作计时器并将通知发布到此视图控制器。由于其他视图控制器不需要它,因此它们不需要听任何通知。问题是我必须确保计时器已经运行到0来启用按钮操作系统,这意味着当视图再次加载时,我需要等待通知至少1秒,以确保他的时间真的到了。问题是在这