我有各种方法工作正常,但我想打电话给他们只有一段时间后。为了避免编写一个不同的方法所有这些我认为它更有利于Invoke他们以某种方式。我制定了这些方法,以便排除Unity的timeScale,因此他们总是使用自定义构建的短函数等待Real seconds。 的WaitForRealSeconds: public class WaitForRealSecondsClass
{
#regi
所以,我想弄清楚如何在我的纸牌游戏中添加暂停以使CPU像轮流转动一样。但是,涉及的代码太多,所以我认为如果我们在这个代码上演示策略,它可以工作。 如何让此代码暂停,例如按下按钮5秒后,然后打印消息。 public class TimerTest extends JFrame implements ActionListener{
private static final long serialV
我试图编程一些按钮点亮,并按照我生成的随机数组中的数字顺序播放声音,我将颜色更改为为了使它们变亮,将它改回到原来的颜色更浅。有些时候这是有效的,然后有些时候按钮不能回到原来的颜色,我不知道为什么,我找不到它的模式。任何人都可以看到我做错了我的代码? var turn = 19;
var b = 0;
function flash(button, light) {
button.addClas
我正在尝试使用Perl做一个相当简单的过程。代码片段: open(FH,"<command> |") or die "Could not run command .. $!\n";
print "After open\n";
while(<FH>)
{
print "I am inside loop\n";
<process..something>
}
当调用w