derivative

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    我正在尝试计算编辑文本框(edit1)的派生项,并在静态文本框(text1)中显示答案。但它只是显示数字。我究竟做错了什么? % --- Executes on button press in pushbutton1. function pushbutton1_Callback(hObject, eventdata, handles) % hObject handle to pushbutto

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    我试图实现一个简单的水模拟,理论来自GPU Gems 1 chapter 1。 如果想象3D平面(平在xz平面中,其中y在任何点表示的高度),该高度场函数被给定为: 其中: 波长(w)的:世界空间中波浪之间的波峰到波峰距离。 振幅(A):从水面到波峰的高度。速度(S):波峰每秒向前移动的距离。方向(D):垂直于波峰前进的波前的水平向量。 这很容易实现。 请注意GPUGems中的文章使用z方向作为高

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    我对Mathematica相当陌生,现在正在使用它来处理四元数。在一个特定的情况下,我想获得一个派生涉及四元的标准,如下所示: In[1]:= << Quaternions` D[Norm[Quaternion[a, b, c, d]], b] (0,1,0,0) Out[6]= Norm'[Quaternion[a, b, c, d]] Quaternion

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    我想找到二元函数的数值导数。 的功能是由自己定义 我需要相对于第一衍生物每个参数和交叉二阶导数 是否有一个包或内置函数来做到这一点?

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    我想计算下列函数的导数在Matlab中的点x = 1.0: v = sin(x)+ cos(3*x) 我试过,但它返回PY = [] sym x, x=1.0, y=sin(x) + cos(3*x), py=diff(y);

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    我有以下功能(维维安尼的曲线): Phi = @(t)[ cos(t)^2, cos(t)*sin(t), sin(t) ] 只是检查,它是有效的: s = linspace(0,T,1000); plot3(cos(s).^2, cos(s).*sin(s), sin(s)); 如何衍生功能Phi(也许多次),其代表Viviani的曲线点t其中t从0变为2*pi?我是否定义了Phi适

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    使用SciPy函数scipy.misc.derivative计算相对于第一个参数点的函数的偏导数很简单。这里有一个例子: def foo(x, y): return(x**2 + y**3) from scipy.misc import derivative derivative(foo, 1, dx = 1e-6, args = (3,)) 但我将如何去走的是功能foo的导数

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    我正在尝试将一些代码从Matlab迁移到Opencv,并且需要一个精确的梯度函数副本。我已经尝试过cv :: Sobel函数,但由于某些原因,生成的cv :: Mat中的值与Matlab版本中的值不同。我需要在单独的矩阵中使用X和Y梯度来进行进一步的计算。 任何变通方法,可以实现,这将是巨大的

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    我似乎无法做出正确的结果,但我不知道如何设置我的第n个值其他任何方式......它正确地执行0和1的导数,然后它给了我一个疯狂的负数。你知道可能是什么问题吗? 代码: (define (der f h) (lambda (x) (/ (- (f (+ x h)) (f x)) h) ) ) (define (cube x)

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    是否可以在COQ中实施派生操作员?即,具有代数函数的运算符,如x^2并返回其导数;在这种情况下,2x。