我只是使用双缓冲开始,直到我想一个JScrollPane添加到屏幕上,这样我以后可以做一些镜头运动的一切工作就好了。除了JScrollPane的ScrollBars以外,一切都很好(我的精灵)。我希望他们被展示! 但是如果我调整窗口的大小,滚动条闪烁,所以我知道他们在那里!如果我足够快,我甚至可以使用它们。他们怎么没有出现在渲染? :( 这是问题的一个SSCCE: public class Buf
在C++中做win32项目,尝试对正在绘制的图像进行双缓冲,但是我得到一个黑色的屏幕,并在其上绘制了正确的位图。这也会导致我的WM_MOUSEMOVE条件,该条件拖动位图和光标一起不绘制位图。绘制代码如下:paint()在WM_PAINT下的wndproc中调用,scroll是滚动条的位置,目前尚未使用。 int paint(HWND hWnd, HINSTANCE hInst, RECT cli
我一直试图让双缓冲功能使用以下命令 Public Sub New()
…
Me.SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer, True)
End Sub
在VB.NET GDI +工作了太空侵略者游戏,但因为我使用一个单独的抽奖程序附一类似乎不工作: Class alien
…
Public Sub draw(ByVal