我是编程界的新手,无法理解如何在这里使用这段代码:How to avoid thousands of needless ListView.SelectedIndexChanged events作者:Robert Jeppesen。 public class DoublebufferedListView : System.Windows.Forms.ListView
{
private Time
我们当前的任务要求我们在openGL中使用较老的固定管道方法。我们正在使用LWJGL 2.9.3。以下代码显示一个三角形。问题是,它疯狂地闪烁。 Display.swapBuffers()方法不会抛出异常,并且如果包含它或不包含任何差异。我创建了一个基于关闭此StackOverflow的问题,这个例子: gluPerspective, glViewport, gluLookAt and the G
要在WPF项目中运行时移动和调整画布上的自定义控件,我在这里使用代码:http://csharphelper.com/blog/2017/05/move-resize-multiple-rectangles-wpf-c/和这里:How to drag a UserControl inside a Canvas但是,控制不会平稳地移动,它是干的和紧张的 - 就像在WPF之前的日子里,当我们打开双缓冲
我想双缓冲透明JWindow然而,它看起来像使用的技术没有影响(不同的周期值相互绘制)。 public final class Overlay extends JWindow {
public static final Color TRANSPARENT = new Color(0, true);
public static Font standardFont = null;