我想绘制更多图像,其中每个新图像都覆盖最老的图像。 Iam使用Google chrome,但画布代码以随机顺序绘制图像。 绘制图像的功能是: function paint_img(obrazek,x,y,sirka,vyska){
var obrazekk = new Image();
obrazekk.src = obrazek;
obrazekk.onloa
我为html5-canvas编写了一个简单的无库rotozoomer,我想知道在使用getImageData之前让图像加载到canvas的正确方法是什么? var hc = document.getElementById("hiddenCanvas"); var hctx = hc.getContext("2d"); // Hidden canvas for imageload (hctx)
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