drawinrect

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    我试图在上下文上绘制文本,并且它可以工作。 我想设置一个UIfont到这个文本,但它不起作用。文字大小保持不变。 这里我的代码 - (UIImage *)imageByDrawingCircleOnImage:(UIImage *)image { UIGraphicsBeginImageContextWithOptions((image.size), NO, [[UIScreen main

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    这里有究竟是如何在上下文得出一个UIImage: UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, NO, 0.0f); [someUIImage drawInRect:CGRectMake(...)]; [someOtherUIImage drawInRect:CGRectMake(...)]; [someOtherUIImage drawInRec

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    我正在研究我的应用程序的新版本,并试图替换弃用的消息,但无法通过这一个。 我想不通为什么drawInRect:withAttributes不起作用。当发送drawInRect:withFont:lineBreakMode:alignment消息时代码正确显示,但在发送drawInRect:withAttributes时不起作用。 我使用相同的矩形和字体,我相信是相同的文字样式。常量只是将rect定

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    我有一个方法在RectFrame(width = 170,height = 30)中绘制一个文本(文本是“0%”,字体大小= 30): /* Draw String IOS 7 up */ -(void) drawString: (CGRect) contextRect withStr: (NSString *) string { NSMutableParagraphStyle *te

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    所以我有一些代码在NSThread中运行,在循环中创建了一大堆NSImage s。每个图像的一小部分被绘制到另一个NSImage,然后该线程退出。 所以,像 NSImage *outputImage = [[NSImage alloc] initWithSize:size]; [outputImage lockFocus]; while(1000 times) NSImage* im

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    感谢您检查我的帖子。 因此,行image!.drawInRect(rect!),我得到EXC_BAD_ACCESS代码1错误,我无法弄清楚我的生活。我在运行方案中启用了僵尸,并没有打印出来(也许我也做错了?),我有println()看起来像我所有的变量,没有什么是零。 我想说明的是,这段代码可以工作两次,然后大部分时间第三次调用失败。在我的应用程序中,您拍摄一张照片,然后您需要编辑照片(当调用此功

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    当我在drawInRect中捏住,平移或旋转UIImageview时,我遇到了一个问题,该变换未被保留。 如何保留drawInRect中的变换? 我试过,但没有去:( - (UIImage*) combineImage:(UIImageView *)selectedImage withOverlay:(UIImageView *)overlayImage { /* Identify t

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    在我的项目中需要在UITableViewCell中添加uiview。我可以在UITableViewCell类中使用以下代码添加UIView。 -(void)drawRect{ [cell.contentView addSubview:myView]; } 这是一个有效的方式来显示大量的表格单元格显示。有没有其他方式来添加UIView使用类似的方法。 drawInRect

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    我正在使用一个库(SGInfoAlert),它使用了不推荐的代码drawInRect:r withFont :. 我试着改变一些代码来修复它在iOS 7中,但文本不显示。任何人都知道这是为什么发生? // Changed this //[info_ drawInRect:r withFont:[UIFont systemFontOfSize:kSGInfoAlert_fontSize]];

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    我一直在使用PaintCode在我的应用程序中绘制一些图形,一些绘制的元素具有使用“drawInRect”绘制的文本。无论我如何尝试设置颜色,文字始终显示为黑色。 这里是创建文本的代码,我试图设置颜色: //// Rounded Rectangle Drawing UIBezierPath* roundedRectanglePath = [UIBezierPath bezierPath