我使用AcquireNextFrame来制作我的桌面屏幕截图。是否可以在设置上设置我想要的输出图像的尺寸? 我在文档中看到这个功能IDXGIOutput::SetDisplaySurface可以提供帮助。 这里是我的代码: //Here I init a output texture with less resolution
D3D11_TEXTURE2D_DESC desc;
我正在使用Windows API的桌面复制。 下面是访问下一帧的代码,并获取与前一帧有变化的像素的矩形。 //
// Get next frame and write it into Data
//
_Success_(*Timeout == false && return == DUPL_RETURN_SUCCESS)
DUPL_RETURN DUPLICATIONMANAGER::Ge