facebook-unity-sdk

    0热度

    1回答

    你好,我现在用的是下面的代码,使应用程序请求要问我的朋友的生活: FB.AppRequest( "Will you Send me a Free Life?", Facebook.OGActionType.AskFor, objectId, null, "FreeLife", "GameName", AppReque

    -1热度

    1回答

    我正在Unity开发iOS应用程序并使用应用程序请求发送礼物。应用程序请求正常工作,但我没有从iOS的Facebook应用程序获得任何推送通知。我的Facebook应用程序处于Live模式,其中包含在Facebook应用程序设置中设置的捆绑ID,iPhone商店标识,iPad商店标识。 我应该怎么做才能在收到应用程序请求时显示推送通知?

    1热度

    1回答

    我使用Facebook和Vungle SDK制作了一款使用Unity的游戏。这在我的Android版本中工作正常。 但是,当我将此端口移植到iOS项目并尝试构建它时,出现链接错误。仔细查看错误,我可以看到Vungle或Facebook中的一个总是缺失。此外,当我第一次制作XCode项目时,它包含Vungle SDK,但不包括Facebook,如果我再次构建XCode,它将拥有Facebook,但不

    -1热度

    1回答

    我开发了一个简单的游戏,我使用Facebook SDK进行统一排名,一切工作都很好,但是在我发布它之后,排名没有与普通用户一起工作。 也许有些问题的FB.login? FB.Login("email, publish_actions", AuthCallback); 或者用我的代码保存分数?我不这么认为,B/C与测试用户的工作 // All Scores API related Things

    1热度

    1回答

    我更新了插件的统一到7.0.1,但我收到警告“无法找到Facebook SDK版本”也当我设置应用程序ID后我运行该项目我得到在Assets/Facebook/Scripts/PlatformEditor/EditorFacebookAccessToken.cs:22 以下错误你不能一次 UnityEngine.GUI显示两个模态窗口:ModalWindow(的Int32,矩形,窗函数,字符串)

    0热度

    2回答

    在协程中的FB.API调用之后访问FBResult的Text(和Error)属性时,存在NullReferenceException,因为内部WWW对象已被丢弃。 FBResult result = null; FB.API(query,httpMethod,(r)=>{ result = r; }); while(result==null) yiel

    0热度

    1回答

    我一直在寻找一个星期,现在如何在Facebook时间轴上发布Unity的截图。 当我走到这一步: 我可以采取截图 我可以将它与FB.API() 上传到相册,我可以从回调挤出photoID 当我尝试使用它时,问题就开始了photoID 两 有几件事情了解的情况: 拷贝/从我FB.API()上传PIC粘贴与photoID上述URL使我在浏览器中正确的图片。 而是试图在一个问号在Unity结果相同的链接

    0热度

    1回答

    具体来说,我使用Unity3d(瞄准iOS 8)和一个插件在Facebook上发布。实际上两个不幸的插件表现得相当类似;他们都没有做到我所期望的,意味着问题不是来自他们(prime31 & u3dxt)。 我正在寻找的答案不一定是特定于我的设置。 我想要做的是让用户在他的Facebook时间线上发布消息,并在这样做时给予奖励。问题是,我不能正确地跟踪后是否进行了完整与否,由于follwing情况:

    0热度

    1回答

    我已经把FB.Init()的Status标志保持为true。在我退出应用之后,FB仍然不会再重新登录。我必须每次都重新登录。尽管它表示它会尝试从有效的会话数据重新登录。我在这里错过了什么? 下面的代码: private void CallFBInit() { FB.Init(OnInitComplete, OnHideUnity); } private

    0热度

    2回答

    SDK 7.x不能在Unity 5.1.0f3上工作,我总是得到错误版本找不到。 有人看到这个错误吗?