fresco

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    因为git hub上的Fresco项目说:“在Android 4.x及更低版本中,Fresco将图像放在Android内存的特殊区域,这可让您的应用程序运行更快 - 并且更经常地忍受可怕的OutOfMemoryError。“ 而从this回答,我知道它使用ashmem来放置位图。 而我的问题是:为什么壁画剂量不放在Android 5.0或更高的ashmem位图? Android会更改某些系统功能并

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    我正在开展一个大型项目,我正在使用来自Android的Fresco库以及用于拨打VoIP电话的Sinch库......我知道这两个项目与任何方式都没有任何关系他们的功能太不同了,但是我发现了某种错误/错误。具体如下: Sinch Library使用eabi for arm,armv7和x86架构来处理和拨打VoIP电话,而Fresco使用相同的三个加上x64的电话。 当Android的尝试加载Si

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    我知道如何为图像共享元素转换。有没有办法我们可以做gif共享元素转换?当我们点击一​​个gif时,它会弹出一个全屏视图。或者我们可以暂停gif,然后做共享元素转换? 任何帮助,将不胜感激。 谢谢。

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    我正在使用Fresco从uri将手机存储器中的图像加载到SimpleDraweeView(内部和外部,使用内容提供程序 - 'content://')中。它们加载的很好,但如果它们的属性中有方向设置,则保持旋转。我试图用.setAutoRotateEnabled(true)属性设置imageRequest,但由于某种原因,它不适用于我。有关如何旋转图像以正确显示它们的任何建议? imageView

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    我有一个应用程序使用壁画库加载图像。我有两个问题。 1.如果我使用的壁画图像这样 <com.facebook.drawee.view.SimpleDraweeView android:id="@+id/feedImage" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_paren

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    我有一个SimpleDraweeView这是一个回收站。 回收站: <android.support.v7.widget.RecyclerView android:id="@+id/recycler_view" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> S

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    如何将res:/作为preloader的SimpleDraweeView设置为另一个uri? Facebook说,如果我想在SDV中使用动画图像,我必须使用控制器,但是,我必须使用控制器从url下载图像,而且我不能同时使用两个控制器。 PS。 占位符不能显示动画影像, view.setLowResImageRequest()不动画显示 DraweeController controller =

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    我已经实现了一个类似facebook的应用程序。我从服务器获取数据,使用回收站显示数据,并通过内容提供者将其存储在sql数据库中。如果没有互联网活跃,我只是通过CursorLoader(10项)显示存储的数据。我的问题是,当我在磁盘缓存中存储壁画图像时,我无法指定只存储10个,但我只显示10个元素。如果由于某种原因,连接丢失,并且只存储了5张图像,但是我不想浪费存储器来存储不会显示的图像。我该如何

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    我玩的多张图片依次在同一SimpleDraweeView一个占位符,问题是,提交新imageURI请求时,SimpleDrweeView将删除当前显示的图像,并代之以直到下载了URI。所以它会在播放顺序上留下空隙(你可以想到我想要做的是使用本地照片的卡通动画)。我希望SimpleDrweeView能够保留当前图像,直到下载新图像,然后在准备就绪时将其交换。 我尝试使用this门票中的低分辨率/高分

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    在我的应用程序中,我预取图像,以便在用户使用prefetchToBitmapCache滚动时加载速度更快。现在,当用户应用过滤器时,这些预取将​​保持流水线状态,并减缓加载新图像的速度。 我如何预取:当使用向下卷动图像时,我预取XLinearLayoutManager.findLastVisibleItemPosition()的值之后的图像数量。当用户应用过滤器时,我需要一种取消所有这些预取的方法