gamesalad

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    我是gamesalad的新手。 我想要移动我的演员在哪里点击。 我无法找到如何做到这一点。 我可以将其移动到特定位置(坐标),但无法将其移动到单击的坐标。 任何人都可以请帮忙吗?

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    为了更清楚地说明我的问题,我需要做的是将Tapit SDK实现为由GameSalad制作的android APK。 我主要知道整个过程,而我唯一的问题是让广告展示。 为了让你快速浏览我的方法,我使用apktool反编译APK到smali,我也有一个tapit apk,我可以反编译,所以我可以只有这个smali代码,然后我把它放在里面我需要它的活动。我确保我导入tapit,在com下添加lib文件夹

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    游戏在iOS设备(甚至是旧款iPad iPad 1)和新款Android手机(Nexus 4)上运行完美,但仅从Nexus S开始崩溃与2.3.4操作系统版本。只需显示启动画面并在几秒钟后黑屏,然后返回到上一个画面(启动游戏时剩下的点)。

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    我该如何让摄像头从屏幕左侧开始跟踪我的演员;不是当他到达中间? 正如您所看到的,跟踪区域位于屏幕中间,我无法移动它,因此它可以与屏幕最左侧的演员对齐,即当演员开始移动时希望相机立即开始追踪他,而不是等到他到达中间位置。

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    我是GameSalad的新手。我有一个纯黑的背景,叫做“Road_Line”。我希望这位演员在屏幕上重演自己,让他们在路上行驶。 这是如何实现的?

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    我发布了一个我正在研究的原型,所以我的朋友可以查看它(http://arcade.gamesalad.com/game/111017)。 我有两个问题: 1.敌人越来越低,直到他们滑到地面上 2.玩家随机失去了射击的能力。 当我使用我的GameSalad副本上的预览按钮或Web预览按钮时,不会出现这些问题。 当最终产品与开发版本不匹配时,我想如何调试游戏?

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    我是一个较新的比新的新手...我想这个问题应该是螺纹Newbie - Game Development (iPhone) - New to Objective C and Game Dev的一部分,但我只能找到“答案”后窗口。我想问一个相关的问题。 如果我要在GameSalad或Stencyl中开发一款游戏,我能否查看该创建的实际代码,并且可能稍后将其导入更复杂的类似Cocos2d-x或Unity

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    我正在学习GameSalad工具,我想知道是否可以使用此工具访问硬件,例如: - 我可以打开手机背面的闪光灯吗?