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    我是新来的Java代码,新鲜代码(我用来做的Minecraft MODS),我试图创建一个简单的乒乓球比赛。我有我认为我需要让游戏正确玩的一切,但是当我需要它时,主游戏类似乎不会调用其他类。这里有什么不对吗,你可以看到我失踪了吗?这将是一个非常棒的帮助。 主要游戏类 package crim.pong.main; import java.awt.Graphics; import java.a

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    我试图为我的Garry的Mod服务器设置一个音乐自定义加载屏幕。虽然我有一个很大的问题。每当我输入youtube链接时,它会在屏幕的上边缘添加大约16个像素,导致出现大量空白。 youtube embed设置为0x0 px,所以我无法弄清楚这一点,我今天花了几个小时看代码(其中大部分是由其他用户开源的,我只是在修改) ,我找不到任何东西。请帮忙!我还想问问,如果有人知道如何控制自动播放视频的默认音

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    我在向播放按钮添加加载下一级脚本时遇到了一些麻烦。 游戏脚本: using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; using System.Collections; public class PlayScript : MonoBehaviour { void OnMouseDown() { Scen

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    我有一个具有X,Y和Z坐标的相机。 该相机还具有偏航和俯仰。 int cameraX = Camera.getX(); int cameraY = Camera.getY(); int cameraZ = Camera.getZ(); int cameraYaw = Camera.getYaw(); int cameraPitch = Camera.getPitch(); 偏航具有20

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    SO,我是新来的Java,并想在插口插件(我对如何做一个知识。) 该插件的目的是杀死玩家,如果你去到https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/ 有一个叫球员死亡事件类的,我怎么会用它来杀死玩家或一般... 很抱歉,如果我是在给广,但说我想设置玩家健康到0,我会在哪里找到这样的功能 (我知道它是Player.setHealth(0.0),但我在哪里可以找到)?

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    我目前想写一个程序,涉及检查网站或游戏服务器是否在线。什么是检查这个,ping或其他东西的最好方法? 是否有任何模块允许或帮助它?

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    我目前正在为Unity游戏构建我自己的网络代码(用于学习体验),而且我正在对事情的“解码数据包”方面发生严重的延迟。 基本上,我有playerObject将位置数据(Vector3(x,y,z))作为JSON字符串发送到服务器,服务器将其发回给所有其他玩家。 东西的插座边很漂亮。从创建数据包到收到数据包时的延迟非常小。 但我上午让我的客户一个巨大的延迟,当他们试图取消JSON的远程客户端的位置:

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    我已经创建了代码到目前为止,这个错误出现我不知道如何解决它。谁能帮忙?我是一名初学者程序员,所以我对编码和如何解决错误的经验都不是很丰富。 winner = gboard.CheckWin() TypeError: CheckWin() missing 1 required positional argument: 'color' >>> 我的主代码: def main(): gboa

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    最近我有机会去赌场,我看到有人在那里玩赌博游戏。所以我想知道正在使用的老虎机的体系结构和操作系统。提前感谢

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    我一直在研究一个游戏(在JavaFX中),玩家在游戏板上绘制一条路径,当他关闭内部图块成为他的路径时受控区域。 我见过,几乎可以工作。我遍历问题点右侧的图块,并计算我输入一系列属于边界的图块的次数。如果它很奇怪,它就在里面(计数1是一个特殊情况)。 问题是在下图中的P1和P2点。计数到右边都会有相同的计数,但一个在里面,一个在封闭区域之外。我无法弄清楚如何定义这个特殊情况。 任何指针或想法都是值得