我正在为将在几个不同的应用程序中使用的API创建封装器。 我正在使用全局对象,并将各种功能作为不同的键放入该对象中。所以我会有: window.globalContainer = {
APIEndpoint1: function(){
make API call and resolve result
},
APIEndpoint2: function(){}
我是一位自学的程序员,他在python中做了我的第一个小游戏,并且想知道如何最好地拥有“全局”变量和类。所以我使用pygame和我的基本程序员结构是__名称__ ==“__ main __”thingy,然后它实例化我的ProgramConstants(稍后更多)类作为核心并调用main()。在它主要调用一个程序初始化函数,并进入游戏循环,其中包括增量时间更新fps ticker一些基本处理和调用
我正在尝试向现有数据框中添加一个新列,该数据框显示二进制矩阵中的数字。现有数据框中的一列具有矩阵名称,其计数/总和我正试图找到。 例如, r <- 10
c <- 10
MatA <- matrix(sample(0:1,r*c, replace=TRUE),r,c)
MatB <- matrix(sample(0:1,r*c, replace=TRUE),r,c)
MatC <- mat