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设置GL上下文时,“framebuffer”的用途是什么?
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使用glXCreateContext的内存泄漏
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创建一个OpenGL 4.3上下文崩溃GLX
找不到glXCreateContextAttribsARB(在OpenGL 4.2驱动程序,GLX 1.4上)
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调用XCreateColormap创建分段错误
glxMakeCurrent给出分段错误
OpenGL渲染上下文产生“操作码失败的请求152(GLX)”(Mesa 8.0 - OpenGL 3.0,Linux)
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NV-GLX在OS X Lion中缺少扩展名
“X错误” BadAlloc GLX BadContext上IntelSandyBridge(英特尔高清显卡3000)
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正确链接Ubuntu中的GLX库