编辑时从原来的职位简化生产GLX错误: 我收到以下错误: X Error of failed request: BadMatch (invalid parameter attributes)
Major opcode of failed request: 1 (X_CreateWindow)
Serial number of failed request: 38
Cu
我创建了一个带有opengl功能的x11窗口,我需要在窗口大小大于图像的背景上加载一个图像(jpeg | png) ,没关系。我冲浪得到像使用魔鬼或免费图像reslets。我不知道使用哪一个。我使用a link to sample code中给出的示例代码设置了opengl窗口,并且我希望在void renderGL()中编写代码以使图像成为背景。你能告诉我要使用哪个图像库,并尽可能地提供代码。
我正试图在基于Linux的系统上找到链接GLX的编译器标志。到目前为止,我有(Qt Creator中): unix:LIBS += -lglx -lX11 -lGLEW -lGLU -lGL -lXext -L/usr/X11R6/lib
但是,这仍然给我glxChooseVisual was not declared in this scope,从而防止我的代码进行编译。
最好,我想使用OpenGL ES 2.0开始制作新的3D游戏。无论如何,我一直在2010年购买的Ubuntu PC上开发它(不是顶级的,但体面的)。 Gdx.graphics.isGL20Available()返回false,我很确定我的驱动程序支持3.3.0。以下是我从glxinfo接收: name of display: :0.0
display: :0 screen: 0
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