google-play-games

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    我尝试尝试的最佳示例可以通过simcity应用程序的行为来描述(我确信许多其他人也可能不知道使用Google登录Google Play游戏)。一旦你登录谷歌玩模拟游戏,每次从那以后,你启动应用程序会弹出一个从屏幕顶部滑动的弹出窗口,显示“欢迎**用户*”。现在在我的应用程序中,我已经遵循了所有谷歌的文档(https://developers.google.com/games/services/an

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    我已经撞了很多天的头靠墙。尽管阅读了很多描述GPS登录失败的问题/解决方案的帖子,但我一直无法找到解决我的问题的方法。 总之,我开发使用LibGDX框架Android Studio中游戏,增加了BaseGameUtils作为库和添加了所有必要的依赖等 问题陈述:游戏开始时,它会尝试连接到GPGS,但始终以“登录失败”消息响应。该logcat中包含以下信息: 01-03 19:37:41.744 6

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    在google play games services guides中写道,我们可以在Google+中隐藏正在开发的应用程序。给定的步骤是: 访问https://plus.google.com并使用您正在使用的Google+帐户登录以测试游戏。 将光标移到主页图标上,然后从滑动面板中选择配置文件,选择帐户的配置文件。 单击关于顶部。 找到表示应用程序的部分,然后单击底部的编辑链接。 取消选中在Go

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    我正在尝试运行Google Play服务的BasicSamples中的某个模块。我已经在开发者控制台的游戏服务中配置了该应用,其中包括OAuth2,软件包名称,成就,排行榜等。我还更新了Intellij SDK Manager以安装Google Play服务和Google Repository。我还更新了“带号码”应用,以包含应用ID和所有其他ID。 然而,当我尝试运行取号我得到的对话框: "In

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    我在我的Android游戏中使用Google Play服务。我已将我的应用与我的Google Play开发者控制台相关联。 当我试图通过USB调试运行我的应用程序时,我可以成功登录Google Play游戏并且工作完美,但每当我从Google Play商店安装我的应用时,登录Google Play游戏都会给我“无法登录...” 我在哪里犯错?

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    我想提出我几乎完成比赛(第一应用)的alpha测试,但研究小时,我仍然不容之后。 在“测试”选项卡中的Google Play开发控制台/游戏服务内容我填写了我的Alpha测试人员列表,但之后只有2个开关,没有像教程所述的“APK”选项卡,也没有“上传”按钮。 在“发布”选项卡,它说“准备发布”因为我还没有上传过任何的APK尚未这是奇怪的,我不知道如果我点击它会是什么发布。据我所知,我不想在这里犯错

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    在我的游戏加载时,我希望为当前玩家获得我的游戏的所有等级(当前有22个)的所有分数。我这样做: @Override public void onSignInSucceeded() { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for (int i = 1; i < count

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    我正在实施buttonclicker的修改版本 - 多人Android游戏的一个通用示例。 玩家可以选择进入“快速游戏”,其中寻求多人游戏的玩家随机匹配。我希望玩家等待30秒,如果找不到匹配的玩家,则要求玩家玩电脑。 相关代码: @Override public void onActivityResult(int requestCode, int responseCode,

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    我在Android游戏公司工作。我正在尝试将我们的某个应用与Google Play游戏服务进行整合。我在Google Play开发者控制台中创建了该游戏,并通过该应用的Google API控制台启用了游戏服务API。应用和游戏都链接到相同的Google API控制台项目。 谷歌Play游戏服务开发者控制台: 现在,当我想,当我尝试验证的应用程序到应用程序与游戏联系起来,我得到这个错误: “包名称和

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    有谁知道都需要一个snapshot为Google Play savegames的cover image哪些维度? 在documentation我只发现了大约大小(不超过800KB更大)的信息,而不是图片应该具有的分辨率。