我一直试图很长一段时间找到很好的答案。 我的问题很简单。 访问Google Play游戏API时,Google建议我们不要询问不必要的范围。 在this post,来存取权限的API而无需同意屏幕的好办法的例子是这样的: // This way you won’t get a consent screen
GoogleApiClient gac = new GoogleApiClient.Bui
我试着从我的设备发送消息给我的设备B. public void broadcastReady() {
mMsgBuf[0] = (byte) 'F';
mMsgBuf[1] = (byte) 0;
// Send to every other participant.
for (Participant p : mActivity.mRoomControl