gravity

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    我可以在textview中使用xml中的android:gravity="bottom|center_horizontal"来获得我想要的结果,但我需要以编程方式执行此操作。我的textview在tablerow以内,如果这在relativelayout中很重要。 我曾尝试: LayoutParams layoutParams = new TableRow.LayoutParams(LayoutP

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    我根本没有任何工作代码,但是我会发布显示需要晃动的图像的方法。 public void onDraw(Canvas can){ can.drawBitmap(bobbleHead , xpos, ypos, p); } 我已经宣布了xpos和ypos。

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    从here报价: 标准的左到右光标是 刻度权重(当你 类型,光标停留在你输入的文本的右侧 侧)。 现在我看到什么是右引力的标记。 但我仍然不知道什么是左引力标记,有没有左引力标记的例子?

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    绝不是我是物理专家。我正在写一个iOS(准确的说是iPad)应用程序,它会显示一个门把手标志,挂在一个(惊喜)门把手上。我需要做的是在设备被加速度计移动时模拟摆动对标志的影响。 我需要为此使用一个完整的物理引擎吗?如果是这样,你会推荐哪一个?或者我可以只使用一些众所周知的定义公式? 像往常一样,感谢大家。 最好,

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    我要完成类似于photoshop.com有事周围,这个网站在这里:http://mrdoob.com/projects/chromeexperiments/google_gravity/ 有谁知道如何使用JavaScript(jQuery的最好),这样做呢?

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    这是我的问题。我有一个花栗鼠的刚体(一个苏打水可以站起来),我想改变它的重心到物体的底部,这样它可以在其上部施加力时落在它的侧面。 我在正确的轨道上吗? 1)出于某种原因,我无法将机身的重心设置为特定值。任何人有一个简单的解决方案, 2)那么雪碧的重心?我是否也需要更改它?如果是这样,怎么样? 谢谢你澄清。 Yohann T.

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    我有一个必须显示一个弹出窗口的按钮。弹出窗口必须与按钮的右侧对齐。我就是这么做的。 button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(final View view) { if(popup == null) { final View

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    我正在设计一个小游戏,其中物体一次被多个物体吸引。我正在做的是绘制这些物体的拍摄过程。为了计算行星的拉力,我使用了这个公式:gravityStr/distToTarg^2(伪代码)。我的问题在于计算方向(以及随后的余弦和正弦),我需要将镜头移动。以下是我的“Shot”类的代码。 此处未包含的其他类是“Planet”类,它具有X Y值(表单的左上角为0,0)。以及重力(拉力的强度)。 什么似乎发生,

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    我正在使用UIKit制作一个简单的,倾斜控制的游戏。到目前为止,当我倾斜设备时,角色会朝适当的方向移动。我想要他做的是改变我倾斜设备时面临的方向。例如,当我向左倾斜时,我希望角色朝左。有没有办法检测设备是左倾还是右倾?如果是这样,请你指点我正确的方向。 谢谢, 泰特

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    http://davzy.com/gameA/ 我找不出一个聪明的方法来获得重力。现在,它会检测哪个字符块已经结束,但它不会掉到那个块上! 有没有更好的方法来做引力?我想在没有游戏库的情况下这样做。