gtk

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    我想跟踪一些代码在Gtk。我得这部分gtkentryaccessible.c: g_signal_emit_by_name (accessible, "text-changed::insert", *position - length, length); 但我不能找到一个text-changed::insert信号回调。 我试图谷歌,

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    我正在使用GO-GTK来显示图像,该项目在amd64上工作正常,但是当我尝试为arm(RaspberryPi)交叉编译时,它给了我下面的错误。 请指教如何交叉编译go-gtk从amd64到arm(Raspberrypi3)。下面 github.com/mattn/go-gtk/glib # github.com/mattn/go-gtk/glib In file included from /

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    我想在我的GtkWindow中有一个可滚动的GtkTextView,但我只想要GtkTextView部分滚动而不是整个窗口。我尝试将GTKTextView放入GtkScrolledWindow的内部,并将GtkScrolledWindow放入GtkFixed容器内,但不显示GtkTextView。但是,当我将GtkTextView直接放在GtkFixed容器内时,它就显示出来了。 #include

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    考虑以下几点: class MyCustomWidget : Gtk.Widget { public MyCustomWidget() { Object(); } } void main (string args[]) { string ui_string = """ <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"

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    这是我的第一篇文章,所以如果我做错了,请耐心等待。 我正在使用gtk界面用python编写的一个非常简单的聊天程序,一个用户有服务器,另一个有客户端。除了我无法发送或接收消息(尽管连接已建立),所有工作都正常。我已经在论坛上寻找解决方案,但我没有找到任何东西。 用于GUI的代码(的部分)是: gi.require_version ('Gtk', '3.0') from gi.repository

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    我一直在试图安装与阴谋gtk3安装gtk3,在https://wiki.haskell.org/Gtk2Hs/Installation下面的说明,只是我有更换gtk3 GTK安装在Windows上巧舌如簧,我下载了GTK 3.6的都在同一个包1.4(来源:http://www.tarnyko.net/dl/gtk.htm)将它解压缩,并添加location_of_files/bin添加到我的路径,

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    我正在使用GTK3作为渲染技术(可怕的想法,但它是一个学校项目)的游戏。 我的gameobjects是由图像部件组成的,并放置在固定容器中。它工作得很好,但是当我将窗口部件移到右边或下边框时,窗口会自动增长。 我希望窗口停留在sam大小,事件如果小部件离开它的区域并变得不可见。当我将小部件移动到上边界或左边界时,它会起作用。 我尝试使用gtk_widget_set_vexpand和gtk_widg

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    作为我正在开发的项目的一部分,我需要使用WebKitGTK +库。 我下载了库(tarball)并按照here的描述进行了编译。 后编制已完成: 的LIB的头是在/usr/local/include。 该库文件位于/usr/local/lib。 在我的C++项目,我尝试添加以下CMakeLists.txt文件: cmake_minimum_required(VERSION 3.7) projec

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    我正在学习GTK +并将其作为一个练习,我正在试图制作一个简单的GUI文本编辑器。这里被简化和我的代码较短的版本,说明我有这个问题: #include <gtk/gtk.h> class App { protected: GtkWidget *window; GtkTextBuffer *buffer; GtkWidget *view; }; class

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    我知道这是可能从使用一块空地文件中导入特定对象: builder.add_objects_from_file("example.glade", ("button1", "button2")) 但正如你所看到的,我要通过我想要导入的对象的列表。 有没有办法导入.glade文件中的所有内容?所有的对象,而不必在这里指定他们的名字?