我正在构建一个基本的游戏来学习HaxeFlixel的来龙去脉,并且想从MenuState的PlayState中调用具有getter/setter属性的变量。代码看起来是这样的: class MenuState extends FlxState
{
@:isVar public var myVar(get, null):Bool;
public function get_my
在大约他们列出下面的代码示例类实例的部分中的haXe的手册(由我简化): class Point {
var x : Int;
public function new(x) {
this.x = x;
}
}
在有关类字段中的部分他们列出以下: class Main {
static var member:String = "bar";