hololens

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    如何检测用户是否使用Hololens访问您的网站? hololens的用户代理似乎与Edge使用的代理相同。

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    微软Hololens附带一个名为全息图的红色应用程序。如果你选择它,你会得到一个可以散射到太空中的全息装饰目录。 我想创建我自己的动画全息图并将其添加到该目录。 我按照Holograms 100的指示在Unity中创建了一个动画,我可以通过USB电缆安装(几秒钟后它将崩溃Hololens导致重新启动;我怀疑我做了太多的数学)。不幸的是,动画似乎总是填充视口,而不是像装饰全息图那样存在于固定空间中。

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    我正在使用Unity创建HoloLens应用程序,该应用程序必须从REST API获取数据并显示它。 我目前使用WWW数据类型来获取数据并在协程中产生返回语句,这将从Update()函数中调用。当我尝试运行代码时,我从API获取最新数据,但是当有人将任何新数据推送到API上时,它不会自动实时获取最新数据,并且我必须重新启动应用才能看到最新数据。 我的代码: using UnityEngine;

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    实际上是否可以编写一个不依赖于刷新循环的应用程序,而是触发刷新? 我的意思是,游戏总是在一个循环中刷新给予最活泼的呈现。 与应用程序发生更改时相比。 我的应用程序并不需要不断地刷新,因为它只有在用户与它直接互动反应。 有点像观众。 如果你所做的只是展示一个悬在空中的球体,而没有做任何事情,没有颜色的变化等......那么你不需要不断地刷新它的状态。 到目前为止,我找不到任何问题/答案,文档或与此相

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    我试图在Hololens中用语音识别创建我自己的Unity项目。我复制粘贴tutorial的指示。 字面上复制粘贴SpeechManager.cs文件和SphereCommands.cs文件到我的项目,但它不会预算。我尝试了一些声音: KeywordRecognizer_OnPhraseRecognized看看我是否到达那里(甚至在调用任何东西之前),但我不知道。 我开始keywordRecogn

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    基本上,我希望能够通过命令行控制我的连接设备,因为我会控制自己的PC。有没有办法做到这一点?我的连接设备没有命令行,这就是为什么我希望在Windows 10 PC上使用命令提示符的原因。 例如,我希望能够通过在命令提示符中键入命令将其打开以在设备中打开应用程序。

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    我希望完全不使用我的Unity或Visual Studio应用程序,并使用命令提示符隐藏或显示全息图(在这里与Hololens一起工作)。这应该只是设置布尔真或假,但我不想编辑Visual Studio C#代码。

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    在Hololens仿真器与Windows 10 Pro中,我只能使用键盘笔触,我的鼠标无法识别。我怎样才能打开鼠标输入?我没有做任何事情来连接我的键盘,那为什么还要用鼠标,我必须改变一些东西?

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    凝视对象时我有这个命中信息。当注视时,物体出现,但当视线离开时消失。我希望该对象在查看10秒后显示。我在正确的道路上吗? float timeLeft = 10.0f; timeLeft -= Time.deltaTime; if (Hit == InfoCube) { GameObject.Find("GUIv2").transform.localScale = new Vect

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    我们在过去几年中开发了自己的自定义标记跟踪技术。该跟踪器将OpenCV用于许多图像处理功能。它已被设计为使用USB和GigE相机在PC系统(Windows和Linux)上工作,但现在我们想修改它以使用Hololens相机在Hololens上工作。理想情况下,使用Hololens深度传感器,但让我们坚持彩色图像的这篇文章。 Hololens有一个CPU,一个GPU加上一个微软制造的HPU用于图像处理