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    我正在尝试使用Glide图像加载库共享元素过渡。我有一个有数百个图像的RecyclerView,所以我想保存内存(如果可能的话),并使动画工作。 Glide会创建一个具有目标图像大小的drawable,因此,由于最终图像具有不同的大小(但图像具有相同的url),所以共享元素转换效果不佳。 如何使用Glide实现共享元素转换? 是否可以同时保存记忆和动画?

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    我一直在努力弄清楚如何通过React和Webpack动态添加图像。我有一个图像文件夹src/images和src/components/index下的组件。我使用的URL装载机具有以下配置的的WebPack { test: /\.(png|jpg|)$/, loader: 'url-loader?limit=200000' } 在我所知道的成分,我可以添加要求

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    我想知道是否有方法可以替换Fresco中的图像,而无需从服务器重新加载它。我有一个应用程序,让用户修改图像,然后将新图像上传到服务器。然而,以Fresco的方式工作,我需要上传新图像,从缓存中删除当前的图像,然后使用新的url从服务器检索它,然后将其存储在缓存中。我似乎无法找到一种方法只是使用url和位图作为键和值(如果可能的话)插入图像到缓存中。

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    我有一个加载从互联网从数据库内容以及图片的应用程序。我正在使用RecyclerView以及CardView以列表形式显示我的内容。 每一行都有左侧和文字右侧的图像。 问题是文本加载速度快,但图像需要时间来加载,所以我想要的形象继续加载在后台,然后加载到ImageView对象一旦加载完成。我不知道如何解决这个问题。

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    我想添加.jpg扩展名到使用通用图像加载程序保存的图像,但它似乎我们不能使用“。”以文件的名义。 public class UrlFileNameGenerator implements FileNameGenerator { @Override public String generate(String url) { return new Md5FileNameGenerato

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    我有一个包含大图像的十几页: <div id="gallery"> <img src="1.png" alt="" /> <img src="2.png" alt="" /> ... </div> 由于图像规模,并行下载导致太在任何事物显示之前长时间延迟 问题:如何加载顺序图像,使2.png只是开始加载后1.png已经完全加载和显示? 我不希望延迟加载(除非你知

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    我正在关注this tutorial。我正在尝试创建一个简单的图像浏览器。本教程后面的示例项目工作正常。但是,当我尝试在我的项目中使用相同的代码时,我正在获取ImageLoader未初始化的错误。 详细的logcat: 03-19 13:30:02.290: E/AndroidRuntime(7716): FATAL EXCEPTION: main 03-19 13:30:02.290: E/A

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    我怎么能检查图像加载时,我从jquery设置图像源。我想在鼠标上改变图像,并且由于大图像大小需要时间来加载,所以想要显示加载图像直到它加载。 这里是我的代码片段: timer = setInterval(function() { selector.attr('src', 'localhost/product/image1.jpg'); 此搜索是436x436和服用时间加载此图像 请帮我之前加

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    我试图获取图像位图并在圆形图像中重绘它。但不幸的是我在imageContainer上得到了NPE [宽度实际上是NULL]。 这里是我到目前为止已经试过, @Override public void onResponse(ImageContainer image, boolean arg1) { RoundedDrawable rd=new RoundedDra

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    我使用毕加索库在我的项目从服务器的URL图像读取到我的ImageView,但不幸的是毕加索从磁盘加载以前缓存图像,而不是从URL加载新图像。请找到以下代码供您参考。 Picasso.with (ImageActivity.this) .load(url) .placeholder (R.drawable.default_user) .error