irrlicht

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    我编写了一个来自http://gitorious.org/irrlichtandroid/的Irrlicht Android端口,并提出了一个应用程序来加载一个LoST SkyBox。但是,我得到不可预知的帧速率。在仿真器上,fps永远不会超过5.在带有eclair的DELL XCD35上,它通常不会超过10 fps,但是,在大约10次发射中的1次中,应用程序运行速度很快,达到60 fps。 活动

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    我想在Irrlicht 3D场景中从点(x1,y1,z1)到点(x2,y2,z2)绘制一个3D线段。 我知道line3d class和这个addLine3d method但我不明白如何使用它们。这是什么IAttributes类? 有人可以提供一个如何绘制3d线的最简单的例子吗? 您可以假设我知道如何添加相机并绘制场景。

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    是否有人知道动漫(动作)人体部位在Irrlicht。 我只在整个网格中发现Animathion。 我使用makehuman.org网格,只想移动手或腿irrlicht。网格中有三角形和骨骼,但我不知道如何在Irrlicht中移动它们。 请帮助一个noob。 THX提前

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    我有一些Irrlicht代码可以生成一个给定宽度和高度的矩形网格。这里是生成顶点和索引的代码: int iNumVertices = (width + 1) * (height + 1); S3DVertex * vertices = new S3DVertex[iNumVertices]; memset(vertices,0,sizeof(S3DVertex) * iNumVertices)

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    我想创建一个简单的IrrlichtDevice与IrrlichtEngine,但是当我启动应用程序,窗口正好出现在屏幕上,然后立即消失。 我代码看起来像以下: int main() { IrrlichtDevice *device = createDevice(video::EDT_DIRECT3D9, dimension2d<u32>(640, 480), 16,

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    我知道你可以在lrrlicht中做同样的事情,但我想使用SDL代码/函数来绘制Irrlicht中的文本,图像(处理2d)并使用Irrlicht来做硬核3D事情,怎么能你将sdl的文本或图像应用到这个Irrlicht引擎,你能告诉我简单的代码,以便我能理解吗? 在SDL你可以做这样的: // I start by declare the SDL video Name SDL_Surface *sc

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    我已经下载了“Irrlicht SDK 1.7.2”'在我的Mac上使用它,但是当我点击“Build and Run”并且完成后,它找不到应用程序。 它说: CompileC 编译/ MacOSX.build /调试/ libIrrlicht.a.build /目标正常/ I386/CIrrDeviceMacOSX.o /irrlicht-1.7.2/source/Irrlicht/ MacOSX

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    我正在使用Irrlicht编写游戏。我有问题。 我有/home/m4tx/Projects/Discoverer/Discoverer/bin/Debug/的游戏,以及/home/m4tx/Projects/Discoverer/Discoverer/bin/Debug/media/的型号。我从第一Irrlicht的例子修改后的代码: #include <irrlicht/irrlicht.h>

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    我做我的Irrlicht的(C++),一个RTS第一游戏鼠标控制 ,当你选择一个区域(通过点击它),它亮起来,一些GUI按钮出现在屏幕上(不是在一个GUI窗口提醒你,我喜欢这样)上: http://i1139.photobucket.com/albums/n549/Adam_Halley-Prinable/Untitled2.png 然而,由于我切换到鼠标控制,按钮不会注册我的鼠标点击。点击进入直

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    我想在Irrlicht游戏中使用Irrnet网络库。 源代码使用Linux套接字,我试图移植它的Windows替换它使用Windows'Winsock2的代码。 库编译成功,但是当我尝试运行Quake示例时,它崩溃了。我找到程序停止的那一行,但我无法弄清楚如何解决这个问题。 程序停止在该函数的第二个电话在GetNextItem class NetworkType { public :