javafx-3d

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    因为我想在3D点之间画线,所以我在3D中绘制一条线。 我不知道如何找到Point3D类,但没有Line3D或Plane3D。

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    我已将Stage分割为Split Panel,并且希望在右侧窗格中创建3D环面。 第一:我不知道我可以创建圆环。第二:我不知道我可以创建这种圆环的哪种物体。足够的窗格? 请帮忙。

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    我有一个3D数据文件(时间,x,y,z),我想创建一个带有播放功能的javafx交互式动画,暂停按钮和旋转3d对象。 我没有在JavaFx中找到任何基础示例,似乎我必须重新创建自己的mediaplayer。 请问您有什么建议。 谢谢,

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    我是JavaFX和Java的新手。我想知道如何在立方体或任何多面体的表面上制作场景?我想在任何3D形状的表面上播放视频。我怎么能这样做呢?

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    我有一个我想用于TriangleMesh(它是一个简单的立方体)的纹理。纹理的某些部分是透明的。当我把网格上的纹理,它是黑色的。有没有可能改变这种情况?我想让它透明。 感谢您的帮助,谢谢

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    我想创建一个网络游戏的3D游戏和IM寻找一个3D引擎,我的问题是关于JavaFX的8,我可以用它来渲染很多3D立方体,模型和动画没有失去性能或者最好使用lwjgl? 最后一个问题是:javaFX 8可以用作3D引擎吗?

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    我创建了一个盒子的简单模型和创建使用纹理贴图的彩色插值图像。我导出模型使用中发现的代码FXML在 FXML export code 我有彩色模式,我想出口的JPEG和所产生的进口模式,但我新的堆栈溢出,我不能让发布图片呢。 我还不能找到一种方法,这是导出的FXML文件的内容附加,但我会很乐意分享。 当我导入FXML文件回用标准FXMLLoader我的应用程序,该颜色映射是不可见的。我不知道出口是不

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    是否可以在JavaFX中创建类似于Google地图中的photoshpere的光球?如果是,如何?

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    我想在JavaFX中生成一些图形并将其导出为STL格式以进行3D打印。有没有图书馆帮助出口?

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    如何使用线性渐变填充JavaFX 3D球体? 我使用JavaFX Scene Builder工作。