jframe

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    我想用一个扩展JFrame来构建一个GUI的类。 例如:类甲板扩展的JFrame 的GUI是建立在其构造。 现在,当我从另一个类延长甲板, 例如:类桩扩展甲板每当子类(桩)的实例启动正在创建 新窗口。 发生这种情况是因为子类继承了超类的构造函数,因此创建了另一个窗口? 如果不修改Deck超类,可以避免这种情况吗? 谢谢。

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    我有一个菜单项“rename”,其中F2设置为加速器。事实上,当菜单显示时,在“重命名”旁边有一个小小的“F2”指示。 不幸的是,这是行不通的。这个加速器不会触发任何响应。当我将加速器更改为CTRL + F2时 - 它可以工作。 看来我应该使用InpoutMpa/ActionMap。问题在于,我希望这可以在应用程序中的任何地方工作,所以我试图将它与顶层JFrame关联起来。但是,JFrame没有g

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    制作的Unfocusable窗口(解决:一个WindowStateListener和递延调用toBack只要窗口是重点) 大家好! 我一直在试图弄清楚如何制作java.awt.Window(任何子类都会这么做),所以它不能被带到前面。我正在研究一个Java“Samurize-like”程序,该程序出现在所有应用程序窗口的下方并在屏幕上显示Widgets。就像“Always on top windo

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    我有一个closeWindow()方法,它使用dispose()作为当前JFrame关闭。当我再次显示窗口时,控件(文本框,列表,表等)仍然有他们以前的值,当我处理()时,那里有:d框架...为什么?是否有另一种方式来完成关闭和清除框架? 这是另一个JFrame用来显示其他窗口的代码,我在这里做错了什么? @Action public void showAddProductToOrderView

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    我跑了下面的代码10次。在10次运行中,3次显示菜单栏和矩形,3次只显示矩形,4次显示没有任何结果。我究竟做错了什么? import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import static java.awt.Color.*; import java.awt.image.*; public cla

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    到目前为止,我已经通过创建和映像,使用其关联的图形对象绘制我想要的图像,然后使用绘制方法的图形对象将该图像绘制到屏幕来完成双缓冲。最近,我了解了BufferStrategy类及其用法。我想知道这两种方法的优缺点。编号: 我不认为我的问题非常明确。我想知道DIY方法和BufferStrategy的优缺点,以及什么时候应该使用这两种方法。

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    我是Java的入门者。我想创建一个扩展JFrame使用的Form类。一切正常,它的大小和屏幕上居中。我只是不能添加组件。我错过了什么。谷歌搜索每一个类,找不到任何东西。 Main.java: package pongLib; import pongUI.*; public class Main { public static void main(String[] args) {

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    我有2个jframes.in 1个jframes,我在jtextarea中给出输入,应该显示在另一个jframe中jtextarea.how我可以得到它。 我使用netbeans,我设计了使用swing的jframes。 任何人都可以帮助我。

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    我想创建一个“通用” JPanel它可以在任何上级Window类的呈现(JFrame,JDialog,或JInternalFrame是有些精确。) 我希望能够“清理”该窗口不再在屏幕上呈现时的一些静态值。通常,我会在创建JFrame期间用Window类(如JFrame)和addWindowListener以及正确的windowClosing或windowClosed方法完成此操作。 由于我希望Wi

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    我有一个swing组件:实际上是一个JFrame。 我注意到,当我的代码myframe.setVisible(flag);被执行时,如果标志等于假 ,它将变为不可见,否则可见。 有人知道为什么吗?