jmonkeyengine

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    我想在OpenGL的各个轴上获取相机旋转(但是特别使用Java,LWJGL和jME)。相机对象允许我将方向设置为Vector3f,但这似乎无法获得分组旋转;每个轴都与另一个轴相连。我发现toAngleAxis与偏移角度组件是一个快速的黑客攻击,但在大多数情况下无法正常工作。不幸的是,我不擅长数学,否则我可能已经能够解决这个问题了:)再次,我只需要X,Y和Z轴成分化并以弧度为单位,从0弧度到2弧度弧

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    我们认为可能有许多技术可能适用于我们 - Java3D,Google Sketchup,JavaFX或游戏框架,也可能有许多我们不熟悉的技术。 我们正准备构建一个应用程序,该应用程序需要能够在三维中显示大量简单对象。说,几千个线框框,让我们轻松平稳地平移,旋转和缩放。我们主要是一个java商店,所以Java解决方案可能会优于其他技术,因为这就是我们的强项。 我们想要拖动和调整对象的大小鼠标。我们还

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    我必须做最后一年的项目,并计划使用视觉模拟器来模拟它。所以我必须创建一个基本的模拟器,程序将在java中运行。但是我有什么问题可以用来创建模拟器。我应该使用jmonkey还是java2D或java 3D。我想要的是一个基本的2D模拟器。请帮助我。林规划,在恐慌情况在建筑物内做人体运动仿真 - :请将它是基于我用java 感谢, PS做我的所有开发中的java会更好。所以我需要的是一个二维视图,可能

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    作为使用JME引擎的初学者,我想知道是否可以创建平坦的地形? 我玩过TerrainBlock并使用MidPointHeightMap创建了一个有点颠簸的地形,但似乎无法使它完全平坦。 在此先感谢。

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    我对一些有趣的项目感兴趣JMonkey,但是当我搜索Google来查找教程和文档时,我只能找到真正基本和/或不完整的东西,例如http://jmonkeyengine.org/或真正特定的东西。你知道JMonkey的一些“从初学者到专家”的教程吗?

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    我目前在玩JME-Jbullet物理引擎,并且遇到了我的地形问题。 我有2个平箱,一个用于地板,另一个用作坡道。问题如下: 用下面的代码: Box slope = new Box("Slope", new Vector3f(0, -1, 0), 10f, 0f, 15f); PhysicsNode pSlope = new PhysicsNode(slope, CollisionShape.Sh

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    我用jme将Collada(.dae)模型转换为.jme以便在应用程序中使用它。 我得到的模型加载,但现在我想在使用GLCanvas的JOGL应用程序中使用它。 我环顾四周找出是否可以做到没有运气有谁知道这是否可以做?

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    我是,试图为Android制作一个简单的3D游戏,并且我想使用jmonkeyengine。我可以这样做吗?我该怎么做?有人能告诉我一个例子吗?

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    我想为Android做一个简单的3D游戏,并且我想使用jMonkeyEngine。我可以这样做吗?怎么样?有人能给我看一个例子吗? 谢谢!