jpanel

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    我正在尝试创建一个用于继承JPAMI的步步高游戏和JLayeredPane来为我的跳棋创建一个拖拽区域,但我甚至不能在面板上打印一个简单的矩形。它确实打印了图像,但没有打印JLabel。 这里是我的JPanel类 public class BoardPanel extends JPanel{ private JLayeredPane lp; private BufferedImage im

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    我通常不会在这里提问,但我很难过。我有一个Java应用程序中的JLabel,它的长度很长。无论我尝试什么,Java都不会将这些文本包装到下一行。我已经完成了研究,每个人都会告诉我在它周围放置HTML标签,但是当我尝试使用我的整个GUI时停止工作。这是一个学校项目!所有的帮助非常感谢! 下面是一些代码:(这是由主法暗示的类文件) import javax.swing.*; import java.

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    我正在用GUI做一个餐厅菜单程序。 我创建了3个JPanel并将Background(Color.white)设置为其中之一。 但java不会显示该背景颜色。 怎么了? 这里是我的代码 请不要拿任何注意食品价格和cardLayout。没有完成编码。 public class MainDishPanel extends JPanel { JCheckBox box1 = new JCheckBo

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    EDIT2:测试它。这是新的JPanel定义的一个问题。 SOLUTION: 所提出的答案是,我忘了明确地设置我的JPanel到我的JFrame。变化: setContentPane(contentPanetagesliste); 到 frame.setContentPane(contentPanetagesliste); ,它为我的作品! 我的问题是一个奇怪的JFrame行为。 在我的代

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    我试图让国际象棋程序在那里我有JPanels这都需要一个addMouseListener将但在这addMouseListener将我需要利用数组的索引,它的工作,像这样的一个8x8的阵列: panels[0][0].addMouseListener(new MouseAdapter() { public void mousePressed(MouseEvent e) {

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    这是我学校的功课,我在学校的功课有点糊涂了吧 我需要给一些图片,然后用条件计(例如,如果有3种哺乳动物所以我必须为解答输入3 )那么如果它正确的话,它会进入下一级,它将为列和行添加1。例如,对于启动它的2x3然后为下一级是3x4的 ,使我困惑,我怎么可以添加一些面板插入图片时,我触发的东西嘛?然后为每个面板添加我想给它的数组,所以我可以使用循环设置每个面板。 注:本次作业中使用java的NetBe

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    我刚刚接触过Java,并且正在为我的大学班级开发一个项目。 我正在参加Milionaire游戏,但我卡住了。 我有一个JFrame类,其中有2个面板。第一个是由按钮组成的,第二个是我想通过按下按钮改变的面板。按钮有自己的类与他们的构造函数和相同的面板导致他们有不同的布局。我需要在按钮类中创建一个方法,以从框架中移除第二个面板并添加第三个面板(在另一个JPanel类中进行介绍)。所以我在技术上需要从

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    我有一个简单的JFrame和Jpanel程序,我想在JPanel上绘制一条线并将绘图的结果保存到图像。但它完全不起作用。 我哪里错了? import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; import java.awt.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.Fil

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    我正在练习通过单击Jbutton在JPanel上绘制形状,但我不能。我上网浏览了五个小时,但我找不到办法。 这就是我想要做的:如果我点击“矩形”按钮,按钮下方会出现一个矩形,如果我点击“圆形”按钮,会出现一个圆圈。 import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; class Shap

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    我有一个扩展JFrame的类,它有一个菜单栏和菜单项。在菜单栏下,我想添加一个JPanel,在其中添加组件并绘制形状。如何在此类中添加JPanel?对不起,如果这是一个简单的问题,我是一个初学者。 import java.awt.FlowLayout; import javax.swing.*; public class theMenu extends JFrame { sta