jpanel

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    我去了多篇关于这个问题的文章,但我无法修复它。 根据这篇文章:How to make scrollable to jPanel 我做了这个: nieuw.add(onder, BorderLayout.CENTER); JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(nieuw); scrollPane.setVerticalScrollBar

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    嗨,大家好我在这里新来的,因此我提前对我的模糊问题表示歉意。 我有一个学校项目完成,它的目标是创建一个完全正常的Paint程序。 我们有3个班。椭圆形,线和多边形。这些类的工作大部分都是相同的,主要区别在于它们绘制的形式。其中一个类看起来像这样: public class Oval extends Drawable{ private int x1,y1,x2,y2; priva

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    目前,我有一个全屏JFrame。在这个JFrame中,是一个名为MainPanel的面板,它是1280乘640,是全屏游戏的一部分。 MainPanel是我的游戏渲染到的地方。有没有什么办法可以缩放这个MainPanel来适应JFrame,而不必调整所有的精灵组件大小等等?我正在考虑将MainPanel渲染为图像并通过JFrame绘制,但我不知道如何去做这件事。 谢谢。

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    我已创建JPanel并将其添加到JFrame。 JPanel具有TitledBorder,但是当我使用的方法translate(),例如 g2.translate(getWidth()/2, getHeight()/2); 在整个组件,包括边界被翻译。效果如图1所示。 所需结果如下图所示。 代码粘贴在下面。 import java.awt.Dimension; import java.awt

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    我一直试图弄清楚这一点,但我似乎无法弄清楚。 我想显示在相同的JPanel,但由于某种原因,在屏幕上多个图像,只显示来自涂料成分 我试图做一个水果忍者风格的游戏,最后的图像并希望在动画发生之前从框架中取得成果。 有谁有如何做到这一点?任何帮助,将不胜感激的想法... import javax.swing.*;//imports JPanel class import java.awt.*;//i

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    我刚刚开始编写了一段时间。我正在尝试使用JPanel来制作FruitNinja类型的游戏,并且我已经完成了一切(除了让游戏继续进行的循环以及其他水果/炸弹动画) 到目前为止,我只动画了Apple.png(一旦完成这个动画,就会获得动画效果) 我试图制作一个checkHit方法来检查我的鼠标是否在图像上方(切开水果),因此需要使用MouseMotionListener。如果鼠标移过水果,我需要它消失

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    我使用NetBeans为学校做了一件工作。我有一个巨大的JPanel,它包含一个巨大的JFrame。该JFrame作为5个小JFrames,1是带按钮的菜单,其他的是带有文本的框,当我在按钮中选择时,它们将会交换。 当一个框显示了其他的都是用下面的代码不可见的IM(不知道这是否是最好的): public ConversorUI() { initComponents();

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    我想知道是否有ArrayLists的方法,类似于indexOf(),它可以告诉我什么是特定容器的元素编号。 说我有这样的举行字符串的ArrayList: ArrayList<String> stringHolder = new ArrayList<>(); 如果我正在寻找的是,包含“示例”字符串的元素个数,我只想呼吁: stringHolder.indexOf("example"); 到找

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    因此,我正在为我的高中计算机科学课程创建一个简单的程序,涉及图形,并且我无法使图形实际绘制和更新。在JPanel上,我想要绘制hang子手的一部分,因为用户无法猜测正确的字母/单词以及沿途显示和更新神秘字词(即h-ll-,单词是hello)。在终端上用户将输入他们的猜测。 现在我已经把它设置为只是绘制随机线。唯一的问题是它没有绘制它们。我不知道我做错了什么。 这里是的刽子手代码: import j

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    我想基于另一个JPanel上发生的操作执行事件(JButton)将JLabel添加到JPanel(比如VisualPanel,它位于JFrame内部)(比如JobPanel )(单独的类,但添加到JFrame)。 如何让JobPanel中的VisualPanel对象添加JLabel? 我试着将JFrame导入JPanel并获得VisualPanel实例,但不知何故我进入了无限递归。 我的问题是我的