kinect-v2

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    我目前正在使用Kinect v2。我可以用PC做各种各样的东西。接下来我要做的是,为了在PC上获得我想要的数据,并用这些数据控制树莓派(例如,当我将头向右倾斜时,我将用电机移动Pi)。我已经整理了电机和一切,但我不知道如何使用PC上的跟踪数据来控制Pi。 我希望这个问题很有意义,我对Pi和Kinect都是非常新的。 感谢您的帮助!

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    下面的C++代码给出其连续地从Kinect的2 #include <Kinect.h> #include <cmath> #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <Windows.h> #include <iostream> using namespace std; const int width = 512; const in

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    我在visual studio(cpp)中使用kinect v2进行骨骼跟踪,手部运动轨迹等。我想在三维可视化中使用我的kinect输出。任何一个可以请建议我简单的方法来可视化Kinect的输出在3D在Windows 在此先感谢

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    以下简单的python代码是用于通过使用网络摄像头检测和跟踪基于颜色的对象。 我的问题是如何使用相同的代码,但通过使用Kinect v2(不是网络摄像头)。 我使用Ubuntu 16.04,Linux的 任何一个可以在这方面帮助,并告诉我如何使用Kinect的V2作为在Linux摄像头??? import cv2 import numpy as np cap = cv2.VideoCaptu

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    对于Kinect sdk 2.0,C#中是否有支持姿态和手势识别的第三方库?先谢谢你。

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    kinect v2提供了一个深度帧,分辨率为512 x 424像素,其中fov为70.6 x 60 degrees,从而得到平均每度约7 x 7像素。 [Source]。 但是我无法找到关于深度帧的像素大小的任何信息,或者是否有任何种类的方法可以根据给定的信息计算像素大小?

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    我打算开发一个识别用户手势(拇指向上和拇指向下)并执行基本功能(如更新值)的网络应用程序。如何用kinect v2完成这个任务?

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    我正在使用Kinect V2进行体积记录。我正在使用Kinect sdk版本2(使用C#)。 我想保存一个包含几个点云“帧”的文件。我将在Unity中导入文件并将帧作为“Pointcloud动画”播放。我过去在Unity(https://vimeo.com/140683403)内完成了这个工作,但是这次我使用VisualStudio来访问SDK中的所有方法。 该文件应包含: 顶点数组(点) 的颜色

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    我需要从使用Kinect Studio记录的XEF文件中获取颜色和深度帧。 我直接使用Kinect的访问时的颜色和深度帧代码如下所示: _sensor = KinectSensor.GetDefault(); if (_sensor != null) { _sensor.Open(); _reader = _sensor.OpenMulti

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    我试图用规模Kinect的SDK V2的骨架,发现这个漂亮的代码示例(在螺纹的底部): Kinect skeleton Scaling strange behaviour 的问题是,该例子是在早期版本中完成的,从那以后,它看起来在SDK中发生了很多变化。 我试图找出我怎么能得到BoneOrientation.StartJoint和BoneOrientation.EndJoint在2版SDK。看起来