kudan

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    基于 运动世界搞砸被搞砸的运动 您好,我一直在开发中Unity3d一个不起眼的基于AR游戏。在此之前,我一直在使用Vuforia将我的场景部署在(多)跟踪器上。不过,我一直在与Kudan进行测试,并且对使用跟踪器时的跟踪性能感到非常满意。 http://i.imgur.com/nTHs6cM.png 我的引擎是基于光线投射的碰撞,而不是 “UnityEngine.Physics”(几乎所有的运动)

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    我想实现增强现实应用程序在Android Studio上使用Kudan框架。 我已经按照开始教程here,并且为了使用对应API密钥,还将我的应用程序ID和包“eu.kudan.ar”命名为建议here。 但是当我运行该应用程序时,标记未被检测到,并且在日志消息“您的API密钥无效”显示。 没有人知道如何解决这个问题吗?

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    我使用xcode 8.0和os版本9.3.5 当我使用这个演示时,我无法打开相机。 首先我把对象这个屏幕工作正常,但当点击完成按钮比显示白色screen.nothing后显示在这个屏幕上。 我用这个演示 https://github.com/kudan-eu/GPSSample-iOS 这里是我的截图 这里是我的代码 mapViewcontroller.m - (IBAction)progress

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    我知道别人有这样的问题。 当我建立到我的iPad或iPhone时,相机(背景平面)上的颜色呈绿色和粉红色。这是背景着色器的问题吗?当我在Kudan团队中将ycbcr材质应用到背景平面时,没有任何变化。 Results with Unity Kudan Built to iOS

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    我使用Kudan插件Unity构建Android应用程序。我正在使用无标记模式。当我点击(触摸)模型,在这种无标记模式下产生时,我想要摧毁它。我正在使用下面列出的Raycast脚本。我试图将该脚本附加到Kudan相机。此外,我创建了一个公共Camera Camera对象,并通过了Kudan Camera。然而这两种选择都不起作用 有谁知道我在做什么错? public Gamobject model

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    我想将我的iOS项目转换为Unity。 Unity项目中使用了Kudan框架。据XCode中显示两个错误: Error verifying license key for bundleID: com.bundleid.app error: (null) API key not valid

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    我用九段SDK V.1.4在Android工作室包:eu.kudan.ar 该项目建立没有错误,但是当我运行应用程序,我有这个错误: 12-29 16:17:33.669 22875-22875/? I/art: Late-enabling -Xcheck:jni 12-29 16:17:33.689 22875-22889/? E/art: Failed writing handshake by

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    我正在研究AR框架,以便为开发ODG眼镜的电话会议/会议应用程序选择最佳选项。 我有几个方向选择的框架: 视频流的性能(采集和编码),必须予以密切关注,以避免过热和过大的功率消耗, 应该支持扩展的跟踪和 视频捕捉不应该逐帧。 我对AR领域一般没有经验,如果您能让我知道您的意见或给我一些关于如何选择最适合框架的指导,我将非常感激。

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    我在android中的kudan示例项目有问题。我遵循了Kudan Android Sdk教程。该项目建立没有错误,但是当我在我的设备上运行应用程序它显示一个黑色的屏幕。任何人都知道为什么会这样?谢谢 。

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    我想在现有的React-Native App中使用Kudan。您可以在React-Native中创建自己的本地组件,所以我认为我可以创建一个Kudan组件。 在React-Native中,我必须编写一个返回UIView的函数,RN可以放在屏幕上。但是关于Kudan的所有教程都告诉我要将我的UIViewController变成一个ARCameraViewController,而我不能这么做是因为所有