kudan

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    我有这个需要将屏幕坐标转换为世界坐标的AR项目。我遵循this tutorial,我几乎做到了。 当我尝试从齐次剪辑空间转换到眼图空间时,唯一的问题是我使用了错误的投影矩阵。投影矩阵错误的原因是因为我无法获得相机空间的正确宽度和高度。我使用这个名为Kudan的库,当我向前和向后移动照相手机时,我预计照相机的宽度和高度会发生变化,因为照相机的空间尺寸在向前移动时会变小,反之亦然。 对于最后的手段,目

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    我们在Unity3D上开发一个应用程序,它将从屏幕上获取图像并将其传输到Texture2D。 我们在平均(虚弱)设备上的性能遇到困难。 代码如下。我们做了一个截图,然后我们读取像素(ReadPixels) - 这里出现问题,应用程序运行非常缓慢。 我们尝试从相机中取出纹理,但它不起作用,因为我们的扫描仪与Kudan平行工作,并且反过来阻止了对相机的访问。然后,我们试图限制屏幕的扫描区域(通过扫描一

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    错误:您的Native API密钥对于绑定ID无效:eu.kudan.ar 为什么发生此错误? 我已经输入从网站上正确的ID ... https://wiki.kudan.eu/Development_License_Keys

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    我需要循环播放视频。视频结束时如何获得回叫。我需要循环播放直到用户正在跟踪该视频 private func addVideoNode(bundleFileName: String, forTrackableImage imageTrackable: ARImageTrackable?){ // Initialise video node let videoNode = ARVi

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    我目前正在使用Kudan AR开发增强现实应用程序。我想要一个按钮列表(我已经做过),当点击某个特定按钮时,相机中也会出现一个特定的3D对象。我试了几次,但显示的对象是2D,它跟在相机上(Markerless AR),这是错误的。我想知道这里有没有人知道我的问题的答案。这对我很有帮助。感谢你们!

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    对于演示应用程序,我需要一个可靠的AR SDK,它允许在运行时创建映像目标。 SDK必须在移动设备上运行,且目标不应由某个云服务器创建或在开发过程中创建。在这种情况下,用户会拍摄他们自己的标记(例如杂志封面),并且他们会被裁剪和翘曲以用作标记(3D对象必须随机分配给这些标记)。 vuforia和ARToolkit都不允许这种情况。一些其他的SDK可能支持它:Kudan,EasyAR或MAXST可能

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    我目前正在开发AR应用程序,我需要从摄像头获取对象的颜色。我需要获取相机的webcamtexture,但我不知道是因为Kudan AR拥有自己的相机。你有什么想法如何做到这一点?十分感谢!

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    去年我购买了Kudan许可证密钥,但在将Kudan Ar升级到版本1.4.1后,我购买的密钥不起作用,似乎无效。 在官方网站上,我还没有找到任何有关如何将现有格式密钥更改为bundle_id/[base64编码密钥的信息。 如果我去kudan keys web page它告诉我关于我购买的密钥的信息,但以旧格式样式。 虽然使用无标记kudan,我可以看到日志中的关键错误,就像我更改prev版本上的

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    我有一个Android KudanAR库的3d对象,似乎是使用OpenGL实现的。目前,我想检查哪个3Dobject被点击。因此,我需要知道屏幕坐标(x,y)是否触及了3d对象。你如何实现它?

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    我已经使用无标记显示了屏幕上的3D对象。现在,我想旋转并使用手指手势在屏幕上移动ARNode?