levelhelper

    1热度

    1回答

    我想制作一个像DoodleJump的游戏。 在级别(320x9600)中,对象的位置(bar1_67)(当然有很多对象)是(177,263),对象具有物理形状。要求“LevelHelper.LevelHelperLoader”,我加载的水平: ... local loader={} --loading level loader.level=LevelHelperLoader:initWit

    1热度

    1回答

    我正在用levelhelper和sneakyinput进行侧面滚动游戏。 我有几个问题。 我有偷偷摸摸的输入不同的图层,而且我正在用levelhelper的视差滚动时遇到问题。 我无法设法适用边界并正确移动图层。 我将如何修复滚动?在界限内并以角色为中心? 我有更新方法中的2种方法 -(void) update:(ccTime)deltaTime{ [self applyJoystick:_le

    2热度

    1回答

    我已经成功地做出了一个非常简单的LevelHelper/Box2D/Cocos2D项目。 我现在试图按文档here中所述注册冲突。 我使用的示例代码如下: [lh registerBeginOrEndColisionCallbackBetweenTagA:COIN andTagB:MARIO idListener:self

    1热度

    1回答

    如果我用第一批代码创建一个精灵和正文,则精灵集中在圆形体的顶部。但是,如果我使用第二批代码创建精灵,则圆形体的底部会附加到精灵的顶部。两批代码使用以下代码 更新1 -我更改了createBody,以便它现在将位置作为输入。然后我认为我在每个原因中发送了正确的位置,但在第二批代码中我仍然看到精灵的顶部连接到主体的底部。 createBody方法: - (void)createBody : (NSNu

    -3热度

    1回答

    嗨iam新的游戏开发任何人都可以引导我如何使游戏像Monsters, Inc. Run .type游戏使用关卡助手或任何教程或软件,你可以指导我这方面。直到现在,我刚刚看到关于级别助手的toturial,其中只显示了righttoleft,lefttoright,uptodown,downtoup,但我没有找到任何教程或任何东西,其中玩家从右到左移动,但也可以在玩家改变位置时上下移动这个游戏可以让

    0热度

    1回答

    这个问题困扰了我两个晚上现在,我不能简单地有两个LHSprites collide彼此使用level helper collision。我多次检查docs以检查我是否错过了某些东西,但我看不到它。 在Xcode的控制台,它记录: LevelHelper WARNING: Please call useLevelHelperCollisionHandling after addObjectsToWo

    -3热度

    2回答

    我使用levelHelper游戏开发的游戏工作正常,但我得到了一些错误,或者在其中 2013日志某种警告-03-07 12:59:59.744 RobotRunner [3970:c07] cocos2d:**警告 ** CC_ENABLE_GL_STATE_CACHE已禁用。为了提高性能,通过编辑启用它ccConfig.h RobotRunner [3970:c07] cocos2d:cocos

    -2热度

    2回答

    我在levelHelper软件中开发了一个场景。但是现在我陷入了一个部分,那就是如何检查那个玩家/英雄精灵是否被敌人击中,哪个部分就像从上,下,左,右击中一样。我想要做这个B/C我希望玩家在从左,右,向下击中时死亡。但是如果从上方击中敌人就应该像在超级马里奥比赛中一样摧毁。所以我怎么能做到这一点直到现在我正在检查,如果玩家的y位置比敌人的位置更大,那么它就意味着它从上升点击中。但是在我的情况下,我

    0热度

    1回答

    我在Level Helper和Sprite Helper的帮助下开始在Corona SDK上制作游戏。我已经使用了this video tutorial,并且所有的事情都完全像在视频中一样,但是我有这个错误。我不明白为什么。 File: ...DK Projects/Runner/LevelHelper/LevelHelperLoader.lua Line: 743 stack traceb

    1热度

    1回答

    我是LevelHelper的新手。 我已经使用Wheel Joint创建了Car + 2车轮(与LevelHelper youtube教程的Wheel Joint中的一个相同)。 我的问题是我怎样才能以编程方式添加多个车与所有的车轮和物理? 我应该添加单独的雪碧和添加我的关节,然后绑定他们? 帮助非常感谢 问候;