lifetime-scoping

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    我想写鲁斯特二进制搜索树时T`未必活得足够长,但我不明白是怎么回事: enum BST<'a, T: Ord> { Leaf, BinTree { value: T, left: &'a mut BST<'a, T>, right: &'a mut BST<'a, T> } } impl<'a, T: Ord> BST<'a, T> { fn new() ->

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    我有了一个指针作为成员的struct所有权计数: struct MyStruct { char *ptr; } 我想初始化的范围PTR,然后可以在室外使用的范围: { // scope 0 { //scope 1 { // scope 2 mystruct.ptr = new char[100]; } // mystr

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    我知道,你可以添加注册一个LifetimeScope当是这样创建的: using(var scope = container.BeginLifetimeScope(builder => { builder.RegisterType<Override>().As<IService>(); builder.RegisterModule<MyModule>(); }))

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    在实现一个LazyList的版本(一个不可变的懒惰计算memoized单链表,与Haskell列表一样),我遇到了一个执行IntoIterator的问题,因为代码在我认为它应该。以下代码已被简化以便显示问题;因此,不是通用的,不包括所有的不相关的实施IntoIterator方法: use std::cell::UnsafeCell; use std::mem::replace; use std

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    我刚开始生锈,但不能完全把握的寿命,所以我可以通过自己解决以下问题: 这个测试项目是模拟位以允许通过各种逐位跟踪它操作,例如let newbit = oldbit1^oldbit2并在看newbit我可以告诉它后来它作为操作数的异或操作与oldbit1和oldbit2。 #[derive(Copy,Clone)] pub enum TraceOperation { AND,

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    要访问我使用的是包Microsoft.Azure.DocumentDB.Core(V1.3.2)DocumentDB/CosmosDB。 var documentClient = new DocumentClient(new Uri(endpointUrl), primaryKey); await documentClient.OpenAsync(); 有一些被炒到终点,以获取有关索引和其他

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    使用ServiceStack我坚持自我托管的Web应用程序中的对象生命周期管理问题。 我的要求: 需要每个请求的对象生命周期范围。 我正在使用Castle Windsor IoC和已实施的ServiceStack IoC适配器。 我的应用程序是自托管的,具有基类AppHostHttpListenerPoolBase(ServiceStack v4) 可能有一天我想在IIS上移动,因此它必须是灵活的

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    考虑下面的代码: for (var x = 0; x < 10; x++) { /* do awesome stuff. 10 times! */ } console.log(x); x仍然印在控制台中。 这让我在JSHint警告,因为几行进一步我做另一个循环,重新声明x: for (var x = 0; x < 10; x++) { /* more awesome stuff */ }

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    行我有事件序列: 我构造的r值对象 我通过一个迭代到r值对象到一个函数作为参数 功能在此操作迭代器 该函数返回该迭代器值 我取迭代 我不知道是什么原因导致了r值对象的清理,是否终止了该行? 好了,现在具体情况,我试图想出了这个问题一个更好的答案:string Multiplication in C++和我有代码: const auto bar = 13U; const char multipli

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    我很可能在这里误解了一些东西,所以也许这里有一个简单的答案,但我现在正在挠头。 我有一个类UnitOfWork实现IUnitOfWork(是的,我知道)。工作单元的构造函数需要一个IPrincipalFactory。 TResponder是采用IUnitOfWork的图表的最高级别。 我想将ApplicationPrincipalFactory注册为生命周期范围内的特定实例......它依赖于传递