[编辑]正如编程中的典型情况,我在发布后不久就想出了它!看到我的答案,如果你有兴趣:) 我正在使用C++光线跟踪器,并希望得到一些帮助。我的场景中有两盏灯,一盏点灯和一盏定向灯,还有一堆球体(以及一架飞机作为“地板”)。 如果我运行任一光线存在的光线跟踪器(但其他光线不存在),它会使阴影如预期般(见下图)。 Directional light shadows image Point light s
我想让定向灯以恒定速度旋转。这是我有的代码: using System.Collections;
using UnityEngine;
public class LightRotator : MonoBehaviour {
void Update() {
transform.rotation = Quaternion.Euler(transform.rotation.
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
from lmfit import Model,Parameters
f2= "KELT_N16_lc_006261_V01_west_tfa.dat"
t2="TIMES" # file name
NewData2 = np.loadtxt(t2, dtype=float, u