live-wallpaper

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    我正在LibGDX上创建动态壁纸。我正在使用它的最新版本(2013年12月)。 当动态壁纸关闭或暂停时,我需要处理一些图像。 我使用下面的类: public class GdxBase implements ApplicationListener, AndroidWallpaperListener, InputProcessorLW{ public abstract boolean needs

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    Android studio坚持要求layout_width和layout_height在我的标签内。我相当确信他们不是从阅读here。我试图弄清楚这是由于我的错误还是怪异的Android Studio怪癖造成的。 我的布局文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <wallpaper xmlns:android="http://schemas.and

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    我想知道,如果我的动态壁纸已设置或没有,这是因为我有一个按钮“设置壁纸”,我只想启用如果我的壁纸尚未设置。 Thaks所有

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    这是我第一次做一个动态壁纸,我介绍了一些网络教程,但那些教程是非常基本的一种动态壁纸。但是当我尝试搜索一些高级壁纸教程时,我无法找到我正在寻找的东西。 Play商店有一些很棒的动态壁纸,我想知道它们是如何制作的。我的意思是使用OpenGL或使用一些库。对于e.g Live wallpaper 1 Live wallpaper 2 任何人都可以指导我为我所需要的,以便能够创建livewallpape

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    壁纸在我显示,从数据库,这实际上是在SD卡 数据 - 所以第一,如果我想访问SD卡从数据我已经把一些条件 if (Environment.getExternalStorageState().equals( Environment.MEDIA_MOUNTED)) { 它的正常工作,现在当我重新启动我的设备,我的设备的开机时间,我的壁纸要访问数据库,所以它会首先检查上述条件,但它会

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    如果我将不同分辨率的图片放入不同的可绘制文件夹中,它将不会拉伸,并且会从其中一个可绘制文件夹中选择图片。但是,这些照片仍然显示出来。 如果我将图片放入只有1个可绘制文件夹中,由于某些原因,图片拉伸的方式会比实际的手机大小要大。这就像我只能看到图片的中间部分。 我也注意到帧被跳过。 有人能给我一些建议吗? 谢谢你,我非常感谢你的帮助。 主类: public class main_activity e

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    我有一个动态壁纸和一个活动。如果用户激活我的壁纸,我如何检查活动?如果不是,我怎样才能将他发送到动态壁纸设置?

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    我做了一个动态壁纸,当手机刷新时显示来自可绘制目录的图像当我们锁定手机时打开图像变化比解锁图像会改变,一切都很好是我的代码 public class CustomWallpaper extends WallpaperService { @Override public Engine onCreateEngine() { return new WallpaperEngine();

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    我正在用LibGDX做一个Android LiveWallpaper,我希望我的应用程序能够在通知栏下面开始渲染,而不是在它下面。 图中:左是我得到的,正确的是我想要的。有什么建议?由于

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    我有一个显示图像的动态壁纸。我在一项活动中改变了这个形象。然后我需要通知动态壁纸,所以它知道重新加载资源。 意图似乎是完美的,简单的,解决方法: Intent intent = new Intent(MyActivity.this, MyWallpaperService.class); startService(intent); 我和MyWallpaperService @Override