localconnection

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    试图让使用Flash Professional CC的本地连接针对Flash Player的11.1 此代码测试,并在浏览器AS3的localConnection,调试过程中没有错误,工作我没有域服务器上罚款,但不工作在我的服务器上使用SSL。任何想法可能是错误的? 发送SWF import flash.net.LocalConnection; import flash.system.Secur

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    有没有办法让不同的Flex SWF在彼此之间发送大块数据,而不使用大小受限或使用共享对象的本地连接。这需要在没有服务器通信的客户端上发生。

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    我想使用LocalConnection在三个swf加载到单独的broswer窗口(全部由最初打开的页面打开)之间建立通信。我是跨swf沟通的新手,并且正在教程中发现here。 我从一个xampp服务器运行这些测试。 本质上,我有3个swfs。我有一个'主'瑞士法郎和两个'奴隶'瑞士法郎。主swf启动时,它会在新窗口中打开其他swfs。当主人点击一个按钮时,我正在尝试更新其中一个从服务器中的某些文本

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    我想在connect()失败时关闭()localconnection。但在关闭连接时,给我'#2083关闭失败,因为对象没有连接'。 在此先感谢。 try{ connServer2Client.connect("_" + clientConnectionName); }catch (error:ArgumentError) { trace("in catch connecti

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    从3.0版开始,Silverlight提供了一个local connection API,可用于在同一台计算机上运行的Silverlight应用程序之间进行通信。 我想从完整的.NET应用程序中使用这种机制;带有Silverlight发件人的.NET接收器。不幸的是,我找不到任何“官方”的方式。有一件事应该是可能的,就是将一个WebBrowser组件嵌入到我的(WPF)应用程序中,该应用程序随后托

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    我在as2中做了一个简单的测试示例。这包含两个按钮和以下处理程序。 _root: on (release) { this.loadMovie("AS3.swf"); } _root.test.testmc: on (release) { test.testmc.loadMovie("AS3.swf"); } 的AS3.swf是(使用YouTube AS3 A

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    不知道我哪里错了,现在只是在本地尝试。谢谢。 sendingLC.swf不返回,调用LocalConnection.send()成功 这是我从Flash得到了错误。 错误#2044:未处理的AsyncErrorEvent :. text =错误#2095:flash.net.LocalConnection无法调用回调myMethod。错误= ReferenceError:错误#1069:在flas

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    我正在使用LocalConnection对象在其他SWF上发送记录消息。 我的代码如下。 var outgoing_lc:LocalConnection = new LocalConnection(); outgoing_lc.send("_log_output", "displayMsg", outStr) 提的复杂得多,它的工作几乎机器,但是当我运行,这是它引发以下错误MAC机 Erro

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    我有一个调用2个角色的可靠剧本。角色1在本地运行,其中有一个脚本,其中arg作为文件路径/tmp/inputfile/input.csv。该剧本的样子: - hosts: "{{my_extra_var_IP}}" connection: local roles: - prereq 角色任务: - name: Copy script to local c

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    我认为我发现了LocalConnection通信设置的闪存错误,如此处所述。下面的网站是不是我的,我只是用它来表明该问题也发生在其他网站: 如何重现: http://fcontheweb.com/articles/localconnection/ 如果您在2打开网站浏览器窗口,找到在2个as3组件之间发送消息的as3示例。 单击第一个浏览器窗口中的按钮:它将与消息框进行本地通信。如果您然后按下第二