我正在尝试将FFmpeg实现到SFML中,因此我有更广泛的音频文件可供读取,但打开m4a文件时出现错误[mov,mp4,m4a,3gp,3g2,mj2 @ #] moov atom not found。现在只有当我使用自定义IOContext来读取文件而不是从URL打开它时才会发生这种情况。 This page这里说我不应该使用流打开m4a文件,但是被视为流的IOContext?因为我无法将其作为
我正在寻找一种在C#中播放mpeg音频文件的方法。随着MP3的情况很简单: System.Windows.Media.MediaPlayer player = new System.Windows.Media.MediaPlayer();
player.Open(new System.Uri(File));
player.Play();
我正在寻找一种方式类似简单的M4A或