m4a

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    我想弄清楚在iPhone上使用AudioFileStream和AudioQueue API播放时,执行跳过或寻找mp4(或m4a)音频文件的正确技术。 如果我将完整的mp4头部(直到mdat盒子)传递到打开的AudioFileStream,底层音频文件类型被正确识别(在我的情况下,AAC),然后当我通过实际的mdat数据部分文件,AudioFileStream正确地开始生成音频数据包,并且这些可以

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    据我所知,如果将Android编码为MPEG-4或3GPP,Android将只播放AAC格式的音频。 我可以播放以M4A格式编码的AAC音频,但它在从服务器获取时会失败。 以下工作,因为m4a文件在res/raw目录中保存在本地。 MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(this, R.raw.*file*); mp.start(); 以下不起作用。 (但与M

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    我正在寻找一个用于编辑M4A文件(如iTunes中出现的)中的AAC元数据的开源库。具体来说,我需要能够添加专辑封面。它应该与id3lib类似,它可以与MP3文件上的ID3标签一起使用。

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    我有some heavily modified code that ultimately came from the Windows Media SDK,非常适合阅读MP3和WMV文件中的标签。 Windows Media Player增加了对.m4a文件的支持(是否在Windows 7中?),但Windows Media API似乎没有反映出该添加(或至少IWMMetadataEditor2::

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    我需要编写一些代码,让我查询m4a文件并提取章节信息。包括: 章节名称 章节起始时间 章艺术品 我做了一些快速搜索,似乎这被视为是苹果专有信息?我发现了一些讨论,但大多数是从2005年开始的。此处也有类似的问题,但更多的是用章节创建m4a文件,而不是查询。 这只是我必须DIY,因为没有一个不错的苹果API供我使用?还是我错过了明显的东西? 此外,理想情况下,我需要任何技术,我最终使用在iPhone