所以我看着Audiolib.js,可以做一些基本的东西,但我不知道,并不能通过互联网搜索找出。 问题是我如何改变一些“对象”的特定值而不用“重新附加”它。例如: var osc;
osc = audioLib.Oscillator(44100 /*or some other samplerate */ , 400);
function changefrequency(freq)
osc.f
你将如何为具有接口成员变量的类编写复制构造函数? 例如: public class House{
// IAnimal is an interface
IAnimal pet;
public House(IAnimal pet){
this.pet = pet;
}
// my (non-working) attempt at a
我对C#有点新,但是在编程方面我有相当广泛的背景。 我在做什么:为游戏定义不同的MapTiles。我定义的基本MapTile类是这样的: public class MapTile
{
public Texture2D texture;
public Rectangle mapRectangle;
public MapTile(Rectangle rectangle
我有一个Form具有类似下面的代码: public partial class Form1 : Form
{
private int m_var1;
private int m_var2;
string sMsg;
bool bReturn;
private bool MyFunction()
{
// POINT A:
我想知道某人会如何命名以字母开头的成员字段而不是单词。 public class MyClass {
// I know this is how it is for a member field with words.
private String myString;
// What about this String? It is representing th