monodevelop

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    请帮助构建Ubuntu上的MonoDevelop 7 16.04 此版本需要使用msbuild 15来构建。 我已经建好,mono-5.0.0.78,这似乎有msbuild 15合并。 但monodevelop-7.0.0.2943不会生成。并跟随失败,但我不知道如何解决。 “xbuild”现在被弃用,转而使用“msbuild”15 MSBuild自动检测:使用'/usr/lib/mono/xbu

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    大家 嗨使用Ubuntu 17.04 编写一个简单的即时通讯试图代码在C#单DEV(6.3版本建立863)的 “hello world” 应用 使它崩溃说 “ 调试操作失败 因为尚未提供文件名 无法启动的过程。” 没有人有同样的问题或任何想法如何解决它?

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    我想在Unity编辑器中开发一个游戏。 我无法使用从一个脚本到另一个脚本的名称空间。 请在下面找到脚本。 using System; using UnityEngine; using UnityStandardAssets.CrossPlatformInput; namespace UnityStandardAssets.CrossPlatformInput { public s

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    我想在MonoDevelop中创建一个简单的登录窗口,但只要点击按钮就会崩溃。 使用以下命令:SqliteConnection.CreateFile("*.sqlite");我能确定它运行到第26行,但不是28 这里是我的代码: using System; using Gtk; using Mono.Data.Sqlite; using System.Data;

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    Ctrl + ,应该是mono开发中的搜索快捷方式吧?它昨天工作,但今天不工作。 Ctrl + F通常在激活的c#脚本中用作搜索。

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    我对C#是一个新手,我试图在我的工具栏中执行一个动作,这取决于笔记本中当前正在“查看”的页面, 。 这里是我想要做的事: protected void OnRefreshActionActivated (object sender, EventArgs e) { if (mynotebook.CurrentPage.Equals == pgMyNotebookPage) {

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    我的MonoDevelop(5.10)和NUnit的(3.6.1从安装oficiall的NuGet图库)每次最新版本和我想要运行测试我收到提示 UnsupportedFrameworkException: Skipped loading assembly ... because it references an unsupported version of the nunit.framework

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    中添加来自Designer的小部件事件处理程序我在MonoDevelop中创建了一个新的GTK#项目。我添加了一个来自Designer的按钮,现在我想处理它的点击事件。我能做到从设计,还是我使用 button1.Clicked += ClickHandler();

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    我有一个非常不寻常的问题。我有这个OpenTK项目(我几个月前在一台不同的Linux机器上工作过,当时一切正常)。 我的项目编译得很好,当我从终端自己运行可执行文件时,所有工作都完美无缺 - 窗口已创建,依此类推。 然而,当我通过点击Run键(有或没有启用调试)从内MonoDevelop的运行完全相同的程序,将抛出一个异常,因为以下SDL2错误:"Could not create GL conte

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    我正在使用MonoDevelop-Unity 5.9.6。 我已经创建了一个自定义策略,主要工作。 有一个问题,尽管多次尝试我都无法修复。 “else if” 条款具有完全破碎缩进,如下所示: broken else if indentation if (Input.GetButton("Left")) { _nextDir = Direction.Left;