我使用统一注入上下文,并使用以下一生经理陈旧的数据... public class HttpContextLifetimeManager<T> : LifetimeManager, IDisposable
{
#region IDisposable Members
public void Dispose()
{
RemoveValue();
我有一个小的DB和读数据所需的提取物在静态地存储这样在一个叫做MainDataManager类Singleton对象: public class MainDataManager {
private static Context context;
public static MainDataManager mainDataManager = null;
public
除了UnitOfWork和Repository模式之外,我想使用Unity作为IoC。我阅读了各种相关的文章和问题,但他们没有一个完全满意我。 我对所有方法都有问题。一个例子可以更好地解释我的问题: 我们希望在两个独立的类(也许是商业服务)中使用两个存储库,但整体作品都在一个单元中。 起始点是LocalService1.Method1方法。 public class LocalService1
通常我需要最小化运行频率非常高的代码中的对象分配。 当然,我可以使用普通的技术,如对象池,但有时我只想要本地包含的东西。 要尝试和实现这一目标,我想出了如下: public static class Reusable<T> where T : new()
{
private static T _Internal;
private static Action<T> _Reset