由于pixi.js新手我有一种感觉,做一些明显的事情错了 - 对于一个文字游戏,我试图加载的33张照片字母(各为60×60像素)从PNG文件(1980×60像素大)用下面的代码: var stage = new PIXI.Container();
var renderer = new PIXI.WebGLRenderer(1020, 1020);
var boardDiv = document
我使用PIXI.js(第一次!)设置基本转换的渲染,其中sprite沿着画布对角线移动。在转换过程中几乎有一半,我正在更改纹理以使用其他图像。它按预期工作。但我想知道如何获得淡入效果,因此图像中的更改看起来并不突兀。以下是我使用的代码(这里是jsfiddle)。 var stage = new PIXI.Container();
var renderer = PIXI.autoDetectRen
我正在尝试创建投币游戏; 我有我投入的那一刻数组 var createSlots = function(){
//setup images as tilingSprites
var slot1 = new PIXI.extras.TilingSprite(t1, 200, 200);
var slot2 = new PIXI.extras.TilingSprite(t2, 200,