pixi.js

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    我已经安装了Pixi的:yarn add pixi.js 我import PIXI from pixi.js和我有没有错误。 但是,如果我尝试登录“PIXI”,我得到“未定义”。 任何线索? 感谢

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    我正在学习代码老虎机游戏的过程,我有下面的代码来处理游戏的旋转。我想添加一个边框到卷轴上,让它们在被移除并返回到顶部之前逐渐消失在边框后面。 功能spingame(){ spin.interactive = false; if (reelcount === 2){ if((reel[0].y >= 10) && (reel[5].y >= 400) && (reel[10].y >=

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    我正在尝试使未着色的图像通过或根据某些条件显示平铺纹理的着色器。它或多或少的作品,但我注意到瓷砖的质地并不十分期待权,所以我简化了测试着色器,因此只会显示平铺图像: precision highp float; uniform sampler2D uSampler; varying vec2 vTextureCoord; varying vec4 vColor; varying vec2

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    我试图用PixiJS重写一个香草JavaScript Pong游戏,主要是因为我调整了问题以调整画布的响应度。 调整大小正常工作与PixiJS,但所有的对象开始有尾随的路径:Fiddle1 我想这是因为在更新添加了新的实例,而不是只更新位置,所以我想从头返工再次。球员的动作到目前为止,但我无法设法让球的工作......我有点失落,并且愿意学习。非常感谢帮助...非常感谢! Fiddle2 impo

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    我已经进口都pixi和pixi-filters像这样: import 'pixi.js'; import 'pixi-filters'; 但是,在运行代码后: const outlineFilterRed = new PIXI.filters.GlowFilter(15, 2, 1, 0xff9999, 0.5); 以下错误抛出: 住宅 '的GlowFilter' 不存在于'typeof

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    Pixi's是一个非常快速的2D雪碧渲染引擎,Greensock是一个动画JavaScript库。 有没有人用过这个?如果是的话,它会与GreenSock整合?

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    我有一个PIXI圆,我需要当触摸完成时另一个对象表示圆返回到它的原始位置,但碰巧我不知道任何功能或方法移动到是可观的,我所取得的只是它消失并出现在它的初始位置。过渡是如何发生的?

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    我已经使用pixi画布。 var app = new PIXI.Application(800, 800, { backgroundColor: 0xffffff}); 和我已添加一个图像到画布。 var texture2 = PIXI.Texture.fromImage("http://192.168.2.26:8000/videoeditor/img/boy.png"); var mov

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    我目前在学习Pixijs。 我经历了这个家伙的教程:github.com/kittykatattack/learningPixi 不错的一个顺便说一句。 Environement: XAMPP,火狐,Pixijs,HTML,CSS 现在,我尝试加载自定义字体。 我第一次加载Ma Pixijs项目应该运行的页面时,字体没有显示,控制台显示了一些错误信息... 第二次加载页面(不删除缓存)文本显示与给

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    我正在开发一个小型迷你高尔夫球游戏,用户可以在其中移动光标移动以设置角度,并且施加的力将是箭头的长度(当光标靠近球时力更小)。你可以看看它是如何工作在这里:https://imgur.com/a/AQ1pi 我已经想出了如何旋转箭头精灵跟随光标,但我不知道如何使它绕着球移动,现在它只是在旋转它的锚,在这种情况下是箭头。我使用Panda.js(基于Pixi.js的框架)开发游戏,但其API与本地Ca