point

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    我正在使用2D安排两个创建exact_predicates_inexact_construction内核下的连接段。 假设我有三点a,b和c,以及两段X =(a, b)和我怎么始终确保创建相应b该顶点只有一次,而我将它们插入到在CGAL一个2D的安排?我目前遇到这种情况失败的情况。

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    有关(x,y)点的列表,我试图找到每个点的附近点。 from collections import defaultdict from math import sqrt from random import randint # Generate a list of random (x, y) points points = [(randint(0, 100), randint(0, 100

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    我试图创建一个“集”我的Sharedpreference调用接口方法“布尔java.util.Set.addAll(java.util.Collection中)”。我需要这个来保存笔记。但总是有一个错误。 Relevant code is below: MainActivity: package com.example.miguelgaucho.notes; import android.

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    我有一个非常简单的类(文档), 我在哪里存储数据在我的mongodb数据库。 public class Data { @Id public String id; public String userId; public GeoJsonPoint coordinate; public Data() { } public

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    我的django项目中有一个表单和一个formset。该表单有一个带有点几何的输入。所以,我必须输入有看起来类似的东西: 39.237103,25.667217 当用户发送的形式我想拆分此输入和保存这为点几何,在车型点看起来是这样的: position = gismodels.PointField(null=True, srid=4326) 我使用此代码进行验证和保存表单,表单集和点几何 if

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    我有一个4个PointF对象的数组。此数组中的每个点都是矩形的一个角。现在我想根据它们的位置以特定的顺序在该数组中设置点。例如PointF[0]应为顶部点,PointF[1]为底部左侧(顺时针方向依此类推)。 我试着检查坐标,例如如果点x和y坐标是阵列中每个点的最低点,则它是最低点(图像坐标系)。如果每个坐标都是最大的,那就是最重要的一点。 该解决方案的问题在于,有可能该阵列中的点也可以表示平行四

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    如果我在C中有一个带有坐标x和y的结构POINT,那么通过对的第一个元素对它进行排序的可接受方式是那么第二个如果第一个是平等的?我在C++上发现了很多这方面的答案,但在C中没有。你可以帮忙吗?

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    我已经写了一个2D阵列旋转工作得很好,但是我有一个点集中在阵列上的单个位置并显示“!”而不是显示数组时的数字。 我曾经想过,如果我在数组旋转过程中检查了点,然后将点位置更改为新的数组位置,则焦点将与数组一起旋转,但是,新点位置不会匹配旋转的点。 在这个例子中,我将重点放在数字“5”(位置1,1)上,并且应该始终显示“!”而不是“5”。 此旋转适用于焦点0,0,但不适用于其他点。有人可以指出我做错了

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    我创建了一个“Point”类,我想计算给定点和线之间的最短距离(以其他2个点为特征),所有点都是已知的。 我试图用这个公式:| Ax + By + C |/sqrt(A^2 + B^2),但我搞砸了,由于分钟(主要是因为数学公式:()主要是因为:()... 我也发现一些网站,人们也问过这个问题,但无论是不是为Python或它是在3D系统没有2D ... 下面是我的课: class Point:

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    我与我的努力获得PointLatLng虚拟圆弧的名单GMAP-应用 使用GMAP.NET库,我想画一个充满弧由3个坐标给出的多边形:center_coordinate,start_coordinate和end_coordinate(全部格式为DD,MM.MMM)。 由于知道我想以适当的分辨率在地图上绘制圆弧作为多边形,我还额外定义了多个分段和顺时针/逆时针方向信息。 我通常知道如何绘制一个多边形(