我想限制某个单元格可以去的区域,所以我加了一个Point spawn,这样我就可以使用spawn.distance()来确保它不会离开它的产卵区太远。问题在于它不断更改到单元的当前位置。据我所知,没有什么能够在它被设置后改变它。有没有人看到它改变的原因? 实体类: public abstract class Entity {
protected int width, height;
我有以下代码来生成三角形(从一些线)和在3D图中的向量: from mpl_toolkits.mplot3d import axes3d
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
import sys
# D is the viewing direction.
# P is the "eye" point.
# A, B,
我创建了一个带有11个按钮(全部在数组中)的JPanel。现在我在这些按钮上设置了actionListeners,但是我最初只需要启用一个按钮,然后在actionListener完成后,启用下一个按钮。这是我的代码! public class Beginner extends JPanel {
static JButton quest;
Random rand = new R
我想提出一个国际象棋比赛,到目前为止,一切都很好,现在我写每一条规则语句。问题在于for循环奇怪地行事。它的主教,所以x正在下降,y正在上升。在这一点上它的行为很奇怪,每当我试着点添加到一个可能的移动 for (int i = 0; i < 8; i++) {
Point newLoc = new Point(x-i, y+i);
if(team.equals("whi
我能创建使用此代码一圈约11 Jbutton将...... public class Beginner extends JPanel {
private JButton quest;
public Beginner() {
int n = 10; //no of JButtons
int radius = 200;
P