povray

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    有谁知道如何模拟POV-Ray中的粘土质地?也会喜欢能够创造出具有粘土粗糙度的物体的东西。是否有某种数学函数可以产生粘土光滑随机碰撞?

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    的部分图像起始情况: 的povray使用我创建场景的4个部分图像。 povray +SR1 +ER200 +SC0 +EC200 +W400 +H400 +OPART1 povray.pov povray +SR1 +ER200 +SC201 +EC400 +W400 +H400 +OPART11 povray.pov povray +SR201 +ER400 +SC0 +EC200 +W40

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    我试图自动进行一些POV的渲染文件,所以我在做一个简单的脚本 运行所有的POV(pvengine.exe ...等) for循环。 但是,这不起作用,因为GUI编辑器总是出现,所以我有 在下一个可以启动之前手动关闭它。通过查看这个 论坛和谷歌,显然有没有办法关闭主编奥钢联的命令行 ......(是吗?) 于是,我想到了是使用文件的唯一其他方法在编辑器中排队。 是否有使用功能,在命令行的方式? 欢呼

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    我必须做一个分配一个简单的动画,并没有进入GUI的povray(我相信可以使可能的动画更简单)。 所以我想要做的是在一台uni机器上过夜渲染多个图像。 的问题是,一旦图像渲染,在命令行提示您渲染窗口上单击“退出”。我昨天晚上试图运行下面的脚本,它在第一张图像后似乎停止了。我只能假设这是因为上述问题。 #!/bin/bash for i in {1..16} do povray pic

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    我们使用POV-Ray在每次运行中生成80个图像,我们将它们拼接在一起以形成两个移动的GIF文件(场景的两个360度视图)。我们正在寻找方法尽可能加快这种图像创建(在无头Linux服务器上),因为它们将在创建后直接显示在网页上。 现在我知道设置可能不是最理想的,因为POV-Ray主要是为高质量图像设计的,但不幸的是,这个过程不能被改变,因为它是一个生成POV-Ray文件的外部工具。 鉴于我们将多个

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    我有一大堆的POV-Ray的文件从分子动力学模拟与通用名称“frameXX.pov”,其中“XX”是帧的数量。我想渲染他们,但我有500个,所以我真的不想亲手做。我确定有一种方法可以从命令行或批处理文件执行此操作......那么执行此操作的最佳方法是什么?感谢您的帮助:)