quartz-graphics

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    我是iOS开发新手,尝试为该设备构建应用程序。它给了我错误“QuartzCore.h未找到”。但是,当我尝试为Simulator构建它时,它工作正常。 我试着在构建阶段选项卡中添加QuartzCore.Framework,但是这个框架没有显示出来。

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    是否有可能通过GPUImage或Core Image像这样的边缘融合2个图像? http://www.ephotozine.com/article/photoshop-tutorial--blending-two-photos-together-16158 我需要“连接”图像的边缘,但希望它们混合:)是否有可能?我正在搜索这两个文件中的正确的过滤器,但无法找到任何合适的内容

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    我想要完成的是从视图中心画出曲线。到目前为止,在google搜索和本网站的帮助下...我已经完成了下面的图片。 http://www.flickr.com/photos/[email protected]/9100635690/ 我愿做的是有弯曲像下面的图片线... http://www.flickr.com/photos/[email protected]/9100634674/ 任何和所有帮助

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    我正在尝试编写一个小的Objective-C命令行工具来调整给定显示的旋转。 不幸的是,在Apple的文档中找不到任何有关如何更改旋转(除了获取它)的参考资料。我认为它必须使用CGDisplayModeRef来完成,但我无法找到如何。任何帮助,将不胜感激!

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    我想在iPhone中绘制心率监视器应用程序的图形(ECG Type)。我不想使用核心情节,但喜欢用石英开发。我正在从蓝牙设备接收心跳值,现在我想根据从BLE接收的值创建图表? 感谢

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    我创建了一个PDF上下文,上下文保存在文件中。 由于现有的pdf上下文在不同的上下文中绘制? pdfContext - > viewContext 我的代码: void myCreatePDFFile(CGRect pageRect, const char *fileName){ CGContextRef pdfContext; CFStringRef pathPDF; CFURLRef

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    我想提请与旋钮的界面,类似“过载”(绿色)在这张照片: 在iOS系统中,如矢量图形,我应该使用? Quartz,OpenGL ES或其他东西? 我确定可以用OpenGL完成,但我认为它非常复杂。所以,如果你能,我会避免使用更“简单”的东西。

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    我想绘制一个L形状,代码工作,但行不是正确的宽度,是5像素厚的垂直线,有些是3像素厚尽管我明确告诉它使用3像素作为线宽,我做错了什么?这里是我的代码: CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextClearRect(ctx, rect); CGContextAddPath(ctx, pathi); CGContextS

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    我正试图创建一个“迷你地图”。这是一个充满标记的圆圈,我希望圆圈的边界在某些地方发光,以指示用户指出在给定方向上更多标记超出小地图。 我可以通过绘制一个'发光的'蓝色边框,在它下面画一个半径稍大的蓝色圆圈。我认为,通过给CALayer一个面具,我可以在某些地方使这个蓝色边框更加明亮。 (我尝试给它一个渐变蒙版,它可以工作。) 假设我可以进行适当的计算以确定给定像素应该有多亮(给定标记在超小地图视口

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    我想添加一个头部按钮到一个视图周围有一些空白处。我的代码就像这样: // head button UIButton * btnHead = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; btnHead.frame = CGRectMake(0, 0, self.frame.size.width - property.userhead_cell_sp