rectangles

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    我有一个GPX轨道(Startpoint == Endpoint)转换为GeoJSON。 我现在想要在只显示trac封闭地图的地图上显示此曲目。其余的应该是白色的。 到目前为止,我有以下几点: <script type="text/javascript"> function init() { map = new OpenLayers.Map("basicMap");

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    我想在动画中画出一条矩形的线条。 这是我的了: window.onload = function() { var paper = new Raphael(document.getElementById('ornament2'), 520, 520); var balk1 = paper.path("M10 10").animate({path: "M10 10 L510

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    你好计算器社区, 我正在使用的cocos2d/Box2D的益智游戏是玩家在屏幕上绘制线条。根据玩家的抽签情况,我想确定由于画出的线条而出现的矩形的面积和位置。 我目前已经得到了游戏中所有行的数组,所以我知道他们的(x,y)位置和大小,但我在迷失方面如何计算矩形的面积和笛卡尔坐标是动态形成的。为了帮助说明问题,请参阅以下内容: 在上图中,你可以看到一个黑色的边框。其中包含玩家绘制的4条灰线。由此形成

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    我有一些高度相同的矩形。但我填补了他们不同的颜色。我可以结合他们,因为我得到Rectangle?我可以用RectangleGeometry做到这一点,但我需要Rectangle类型

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    我有这个问题,将单个矩形分配给列表中的每个值。要尝试使用此我第一次尝试给一个矩形值5 snakeBodyRectangleArray[5] = new Rectangle((int)snakeBodyArray[5].X, (int)snakeBodyArray[5].Y, textureSnakeBody.Width, textureSnakeBody.Height); // above is

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    我需要将矩形Rect Structure,Rect(Double X,Double Y,Double Width,Double Height)拆分为n = 2,n = 4和更小的矩形/结构N = 6,我定义了一个矩形我的图(节点和链接)为界全图 Rect b = activeDiagram.Panel.DiagramBounds; 有人可以提供我在C#中的结构做的例子吗?

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    我几天后使用slick for java,并且遇到了严重的问题。 如果我运行一个完全空apllication(它只是显示了FPS)的800x600的解决方案,我收到了FPS数700和800之间 如果我现在有13300项绘制一个数组作为绿色和白色长方形的网格, fps下降到70左右。 在数组中有更多的条目它变得非常慢。 例如,在1024×768的解决方案,并与21760项FPS下降数组40 我如何绘

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    我正在开发一个应用程序来操纵在宽图像扫描仪上扫描的图像。这些图像在Canvas上显示为ImageBrush。 在这个Canvas他们可以用鼠标制作Rectangle来定义一个要裁剪的区域。 这里我的问题是根据原始图像大小调整Rectangle的大小,以便裁剪原始图像上的确切区域。 到目前为止,我已经尝试了很多东西,它只是用我的大脑来找出正确的解决方案。 我知道我需要得到原始图像比画布上显示的图像更

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    我正在寻找一种方法来转换一个二维数组,以尽可能少的矩形就像这个例子: X 12345678 -------- 1|00000000 2|00011100 3|00111000 Y 4|00111000 5|00111000 6|00000000 到矩形的顶点坐标: 以下在(X1,Y1)(X2,Y2)模板 rectangl

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    我正在处理图像库,我想紧紧打包图像缩略图。缩略图: 不同的纵横比 可在同一信号源的分辨率(长边256个像素) 我想拿出一个最佳的解决方案(可能要是一种启发式的),让我平衡: 填充每个缩略图(优选恒定) 与c之间缩略图大小(优选全部相同大小)的一致性 为显示器裁剪的每幅图像的数量(最好没有) 图像与其排序顺序一致(最好是排序邻居将接近一另一个在网格中) 我认为这是rectangle packing