soundplayer

    0热度

    2回答

    我试图加载和使用播放波形文件: SoundPlayer simpleSound = new SoundPlayer(@"pack://application:,,,/MyAssembly;component/Sounds/10meters.wav"); simpleSound.Play(); 没有成功。我得到一个System.NotSupportedException :(见下文

    1热度

    1回答

    据我所知SoundPlayer只播放.wav文件..如果Audio可以播放任何格式(如果您有正确的编解码器),它有什么意义?在你的课堂上使用音频并且很高兴,不是更好吗?

    2热度

    1回答

    我正在使用SoundPlayer类在我的WPF应用程序中播放WAV文件。这些文件很短并且是应用程序的一部分,并且响应程序中发生的事件而播放。用户无法控制播放什么声音,也不能决定自己播放声音。我也尝试使用WPF MediaPlayer控件,但是我遇到了该控件的问题。 SoundPlayer工作得很好,但有一个问题。 本质上,我需要保持一个声音的队列,并在他们排队时一个接一个地播放声音。在某些情况下,

    0热度

    2回答

    所以我在VS2010中创建了一个ASP.NET 4应用程序,它需要向最终用户播放声音,并且它在我的本地开发环境中运行良好。问题是声音资源,也没有将Resources.resx发布到服务器。任何想法为什么? 我做了什么: 1)在项目属性的recources我加我叫声音资源:soundbyte(含soundbyte.wav)。我注意到这将创建与wav文件,并在自己的项目中Resources.res

    0热度

    6回答

    我有一个ArrayList,其中包含许多声音文件作为元素。一个foreach循环迭代这个集合,并播放每个音符。 问题是,当程序运行时,只有最后一个音符播放,但是在调试时,它会遍历所有元素并且每个元素都被播放。 声音被表示为我的'MusicNote'类的对象。我无法理解问题是什么,因为在调试时,它完美地工作。

    2热度

    3回答

    我想要做的是播放音乐文件达指定的时间,然后停止播放。但是,整个音乐文件正在播放。有任何想法吗? 我试过开始一个新的线程,仍然没有工作。

    0热度

    2回答

    我想要做的是播放音乐文件一段指定的时间,然后停止播放。但是,整个音乐文件正在播放。我无法使用'PlaySync()'方法,因为我无法阻止该线程。

    1热度

    1回答

    让我们说背景音乐正在发展,有没有办法播放多个声音? 我有它的方式是: public static void PlaySound(string filename) { SoundPlayer player = new SoundPlayer(); player.SoundLocation = filename; player.Play(); }

    6热度

    1回答

    我从文件播放mp3/wav以创建推送效果。但是,在基于Atom CPU的平板电脑上,按下按钮时会有延迟。 我会尝试从内存而不是文件系统播放wav/mp3。任何人都可以给出一个代码片段或线索? System.Media.SoundPlayer player = new System.Media.SoundPlayer(); player.SoundLocation = System.Windows

    0热度

    2回答

    对不起我的英文不好和直接转发。 我有一些关于编码问... 我想问一下,是否可以添加声音为所有的按钮? 看起来像当它选择将是很好的“咔嗒”声的按钮。 人有任何想法做呢? 是它在这里的某个地方添加.wav文件源? new BrushSelection( new Uri("/KinectPaint;component/Resources/pen-unselected.png", UriKind