storekit

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    我正在Swift编写我的第一个iOS应用程序,并且在应用程序内购买功能时遇到了一些问题。我认为我有实际的购买功能,但我不确定还原功能。我只是提供一个产品,这是一个'专业'版本的应用程序。这存储在用户默认位置并让它解锁额外的功能。我的恢复功能让我感到困惑,有人可以看看它并告诉我应该在哪里设置我的用户默认值?是否应该在paymentQueueRestoreCompletedTransactionsFi

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    我有一个用Swift编写的iOS应用程序,我在其自己的类(Store)中为商店编写代码。然后我有一个视图控制器(StoreController),它显示产品详细信息并呈现按钮,以便用户可以购买/恢复购买。我正在使用委托模式。 我的问题是我应该在哪里创建Store对象?目前我将它声明为StoreController的一个属性,我认为这是错误的。我希望能够在我的应用程序加载时创建它,并保留它直到它退出

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    我试图让人们喜欢Apple网页上的Apple音乐的曲目,专辑或播放列表。 我明白这个页面上的手册: https://developer.apple.com/library/content/documentation/NetworkingInternetWeb/Conceptual/AppleMusicWebServicesReference/SetUpWebServices.html 直到我打了,

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    我注意到,与其他国家/地区相比,我在中国购买的一款应用的IAP%很低。由于价格上涨,我得出结论。我希望能够为每个国家的IAP实施不同的价格等级(特别是首先针对中国)。我知道有这些特别的价格层(A层,B层,第四层等),它们已经为“新兴国家”提供了更便宜的价格,但他们不会这样做。 我所有的IAP都是非消耗品。 研究后,这里是我的想法: 定义每个IAP在iTunes门户正常和便宜的。 当请求通过在应用中

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    我已经阅读了很多关于使用您自己的用户登录系统处理自动更新订阅的SO解答,但有一个问题,我仍然不确定如何处理:在用户注销时触发事务观察器时要执行的操作。 苹果建议实施权在App委托事务观察员: 添加您的应用在发射观察员将确保自己在你的应用程序的所有发射坚持 ,从而使您的应用程序接收所有 付款队列通知。 说用户开始购买,但它不立即完成(例如,因为它需要由他们的父母批准,或应用程序崩溃等)。用户注销并再

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    问题:我们的问题是,当应用程序通过从Apple Store购买的应用程序内购买而被唤醒时,应避免显示插页式广告。 我试图从iOS11管理新功能,能够我们能够在应用程序内直接从苹果商店购买线槽新Storekit功能: https://developer.apple.com/documentation/storekit/skpaymenttransactionobserver/2877502-paym

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    因此,Apple已经在订阅生命周期中为服务器实现了各种事件的服务器通知。 我很兴奋能够继续这样做,但似乎有一些令人眩目的东西,我错过了。我不知道如何将通知数据与我身边的用户相匹配。我很惊讶没有与通知匹配的uid/apple id传递。也许我应该使用original_transaction_id,但不清楚它是否独一无二。 有谁知道在状态响应中使用什么?

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    App Store的应用程序,我有一个付费应用程序已经在App Store一年。 我想提出两个更改此应用程序; 1)免费提供应用程序,2)添加广告。但是,我想确保购买该应用程序的当前用户永远不会看到广告。 两个解决方案,我已经考虑: 我既可以彻底删除iTunesConnect和App Store目前的应用程序,然后提交一个全新的替代应用与新包ID。 另外,在当前的应用程序,我能到App Store

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    我从雨燕2.3升级MYP roject到3 示例代码SwiftyStoreKit的Github上: .SwiftyStoreKit.purchaseProduct("com.musevisions.SwiftyStoreKit.Purchase1", quantity: 1, atomically: true) { result in switch result { case

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    我正在将当前应用程序的IAP代码与我们的后端服务器绑定。我想要做的一件事就是用它来记录取消和/或失败的交易。 这提出了这样一个问题,即这些类型的交易的transactionIdentifier是否被认为是唯一的?更具体地说,在取消的情况下,我不太确定它是否生成一个临时标识符,然后将其替换为App Store提供的标识符。如果是这样,那么临时的还是独一无二的? 我碰巧在Xcode中注意到SKPaym